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[已经解决] AGM 如何增加队友以及给队友装备?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-8-17 18:31:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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:loveliness:  

这个增加队友我看了没有很好的办法。。。

另求给自身以及队友装备。。。
爱情就是:亲亲她,被她亲亲

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2011-8-17 19:08:47 | 只看该作者
AGM里没有名称直接叫作“队友”和“装备”的功能,如果无法描述清楚你到底要实现什么效果的话,我们不可能准确地回答这种语焉不详让人无法理解实际用意的问题
I'm the bone of my Second Grade.
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 楼主| 发表于 2011-8-17 22:58:36 | 只看该作者
只要实现一个AI角色在每一个图层中攻击敌人的“队友”就可以了。。。
爱情就是:亲亲她,被她亲亲
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-17 23:17:22 | 只看该作者
其实AI就是一个不会伤害自己的敌人,不过AGM没有专门用于制作这样的效果的功能,但是是可以实现的,你好好研究,另外,AGM是没有装备一说的,所有的装备效果都是用变量开关来操作的
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-8-17 23:20:14 | 只看该作者
好的! 谢谢死伤殆尽和0光!
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-8-18 07:26:23 | 只看该作者
队友方面,只要把对象设定为无法伤害主角,然后用各种变量与开关的条件分支来控制它的行动,比如移动、攻击等即可。不过要做出合理的AI工作量会比较大。
装备方面请参考模仿2D塞尔达游戏系统的几个范例,要用到变量、开关和子对象等功能,视制作方法不同也许还要用到子弹等等。国外有人制作成功过带有纸娃娃系统的ARPG,所以能做的空间还是很大的。
I'm the bone of my Second Grade.
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