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【原创素材rpg】 午餐13(更新:已上传修正版本)

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发表于 2011-9-30 18:09:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:低难度版
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:5 小时
下载地址:http://115.com/file/dn95srvg#

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本帖最后由 quanhome 于 2011-10-11 09:19 编辑




(以上这张图是挚友 铁和碎石  为贺游戏发布画的,在此非常感谢他!)

难度修正版本
下载地址:
66rpg ftp

http://ftp.66rpg.com/user/quanhome/w13xz.zip


1,这个版本去掉了角色的脚步声音。玩着画面卡的朋友用这个版本应该没问题。
2,去掉了游戏前期能破坏武器的敌人。
3,稍微提高了所有武器的命中率。
4,前期增加了可捡到的道具数量。
5,加大了特技“幻枪六连发”的伤害威力,同时增加了它消耗SP的点数。

本版本没有修复按F12后菜单错误的bug,如在游戏中发现还有其他问题请报告错误。祝玩的愉快!


===============================================================









其他下载地址:   (初次发布版本
66rpg ftp

http://ftp.66rpg.com/user/quanhome/午餐13.zip


rayfile

http://www.rayfile.com/files/e6f ... -b221-0015c55db73d/


已经发现的问题:

*   如你玩游戏时发现主角在行走时画面一卡一卡 ,说明是游戏的脚步音效的原因。
不久将发布一个无脚步音效的版本。特别老的机器可以下这个版本。
本游戏测试时的配置为 :三年前购买的机器,双核心,独立显卡,xp系统。流畅通关。无卡现象。


*  在游戏过程中按下F12回到标题画面,进入游戏打开菜单就会出错,游戏中不按F12键就没有问题。




异常状态表

       原理解释                                        表现                                                         解除        免疫
           
                                                         
黑暗:视觉障碍         3回合内减少命中率,攻击力防御力轻微降低。                  眼药        不夜神     
中毒:病毒侵袭         4回合内连续伤害,防御力降低。                                       抗生素      未知疫苗
疼痛:肉体的巨痛     3回合内攻击力轻微降低,敏捷度防御力严重降低。         止痛片      神经细胞阻断液
缓慢:身体迟缓无力  3回合内攻击力敏捷度严重降低,防御力轻微降低。        抗疲劳药    血红蛋白生成素
欲情:精神攻击,      3回合内不能行动。                                                          镇定剂
      使被攻击者由自身  
      欲望产生幻觉

麻痹:身体短时间内麻木  1回合内不能行动                                                              --
冰冻:液氮急速冷冻      不能行动,无法回避,受到伤害时解除。                             --
无敌:麻醉疼痛神经      3回合内防御力翻倍,中毒欲情黑暗缓慢疼痛 免疫  
      加各种免疫药           

防御:身体进入防御姿势       1回合内防御上升。
瞄准:瞄准敌人要害部位攻击   2回合内敌人防御降低。   



==========================================================
[

音乐:

     《Alive》           (我还活着)Meat Loaf
    《The Mass》         (弥撒)《哦!命运女神》改唱版
《T:Salvation/Opening》  (终结者2018)电影原声
   《Hello Zepp》        (你好,泽谱)《saw》(电锯惊魂)电影原声
      ……                还有一些不知明的电影原声和部分rm vx默认音乐



脚本:

<日>

☆ Window_TargetEnemy_on_EnemyImages Ver.1.00
☆ Window_BattleMessage_Top_BattleStatus_Bottom Ver.1.03
☆ Window_BattleFaceStatus Ver.1.01
☆ BattleStatus_Face_plus_Sprite_Battler Ver.1.02
☆ BattleStatus_Face_plus_Window Ver.1.01
マスタースクリプトVX ver 1.02 by みんと
んと_息遣いスクリプト VX ver 106
バトラー表示改造
呼出对话框: パラ犬


<66rpg>

战斗时加箭头  by 趙雲
描边字     by  绿梨子红苹果      
战斗画面加背景   暂时还不太清楚
角色/事件移动时发出声音 by 沉影不器
vx呼出对话框 by 沉影不器
YAM菜单  by  DeathKing
血槽美化   暂时还不太清楚

美工:

quan home


剧情:

quan home


=======================================================
感谢各种脚本素材的提供者!
原创素材未公开是为了如果有后续作品的话,保持新鲜感。
另,需要本作品原创素材的朋友不如直接联系我,面谈,可为你的游戏定做素材。
QQ:375438347



==========================
正在补充上传到其他地方。












quanhome于2011-9-30 18:14补充以下内容:
游戏介绍已经 写在发布贴上,但没显示出来。再写贴一遍。

  本游戏是短篇作品。原则上为哲理剧情向游戏,主题是关于自由与人类本性的讨论,以及对执着的终于自己的纯洁的赞美。不是纯粹的黑暗系游戏,血腥场面已经过艺术处理,不会造成不适。也非恐怖游戏。所以不喜欢这些的玩家也可放心。游戏过场剧情不是很多,很多重要线索散落在游戏的各个地方,玩时注意调查和寻找,以便更全面的了解剧情。

游戏非传统意义上的RPG,特点归纳主要有三点:

1,打怪不会升级,没有升级概念。杀敌后会得到某些物品,要有策略的杀敌。
2,武器不分强弱,只分针对性。武器并不是唯一有效攻击手段。
3,战斗中道具的使用占据很大比重。技能一般都是辅助性质的。

本游戏已经调试至 非常低的难度,只要打的对路,新手通关应该也不会有困难。

希望大家能喜欢这个游戏。并预祝十一快乐。

=============================================================


快速上手攻略 (玩前最好先看完)


注意本作品并非传统意义上的RPG,没有升级概念,不鼓励玩家为升级而打怪。
合理的躲避危险,保存实力,有选择性的杀敌,积攒有用道具,以备不时之需,才能取得最后的胜利。

注意武器道具和技能的配合运用,例如:

液氮+更换武器:更换武器时不会让你浪费有效回合。
瞄准+各种武器:可以提升武器的攻击力。
液氮+瞄准+各种武器攻击:可在不浪费有效回合的情况下提升武器的攻击力。
瞄准+肾上腺素+各种针对性武器:武器得当可秒杀敌人。
铁骨液+肾上腺素+各种针对性武器:可在无敌状态有效回合内杀死敌人,并使得肾上腺素的作用不会被敌人攻击影响。



不要被武器的攻击值所迷惑,武器不分强弱,只分针对不同种类的敌人,注意敌人体形的不同使用有针对性的武器会事办功倍。

许多道具在攻击敌人方面不亚于武器,记得多使用道具攻击。
记住就算浪费一回合更换正确的武器对敌人,也要比使用错误的武器要合算。

大部分异常状态都会影响主角的防御力,所以最好在第一时间治愈异常状态,否则敌人的攻击力会对主角造成比正常时高倍的伤害。

注意空瓶可以灌注某些有用的液体。

被损坏的武器可以被修好,也可以砸向敌人。

在敌人做出高危险征兆时利用防御技能可以使伤害减低。

有些敌人攻击回合有规律,可以利用防御技能来抵挡他的每次进攻。
瞄准技能是指向敌人薄弱部位进攻,但不会提高命中率。

注意仔细调查可疑的地方和全面地探索地图是解谜的关键。


在战斗中sp每回合会自动增加。战斗结束后不会清零。
游戏画面左下角出现跳动的心脏表示主角损血超过一半。
游戏绝大部分时间里都可以随时存档,记得及时存档。

点评

我觉得行走一卡一卡可能是HP少心跳动画的缘故。  发表于 2011-10-1 21:58
在游戏过程中不要用 按下F12回到标题画面 一般就不会出错!  发表于 2011-10-1 15:03
游戏返回标题后再打开菜单 会出现错误。要返回菜单可先关闭程序 再重新打开程序 试试。  发表于 2011-10-1 09:53
角色行走时画面卡的朋友可以下载 无脚步音效的 版本。稍后会发布。  发表于 2011-9-30 23:30
如你玩游戏时发现主角在行走时画面一卡一卡 ,说明是游戏的脚步音效的原因。现在正在修改脚本,不久将发布一个无脚步音效的版本。  发表于 2011-9-30 23:28

评分

参与人数 13星屑 +1424 +20 收起 理由
Shy07 + 20 主站收录
kefafa + 40 投币支持
失落迷白 + 24 代表原创神给你加分
AM蓝 + 60 再次凑整。
马莉露丽 + 46 凑整
HelixNGC7293 + 14 超给力!
英顺的马甲 + 40 好剧情
jiuji250 + 120 哈哈~再次凑整
月夜神音 + 80 前辈原创强大~XD
Losses + 100 凑整

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《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
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发表于 2011-9-30 18:20:59 | 只看该作者
这个游戏,可以说在各个方面都已具备了战略式单击的特点了。支持一下!
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发表于 2011-9-30 18:40:59 | 只看该作者
力顶!话说等了好久了,终于发布了。
另外楼上抢沙发的速度好快。
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发表于 2011-9-30 18:44:43 | 只看该作者
沙发板凳都没抢到~~
好不容易等来了,下之~~
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发表于 2011-9-30 18:49:27 | 只看该作者
画面和人物好像都是原创的,另外剧情和物品的介绍很吸引人啊,肾上腺素....马上想到....
美女的猪的旅程会是什么呢?先顶一下,下来看看啦!

----------新人新作,还请大家支持----------
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发表于 2011-9-30 18:51:41 | 只看该作者
太正点啦~~偶来下载
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前排求关注
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发表于 2011-9-30 18:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 月夜神音 于 2011-9-30 18:58 编辑

前排!
期待很久了~
全原创素材就是非常给力呢~前辈!
下载中…………
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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前排XD
全原创神马的最有爱了XD
小艾工作室开张= =
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神作出来了 前排下载!
小球獭是最萌的水獭!
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