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【xp】第二次遇到相同怪物战斗,怪物体力不能复原,能吗?

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发表于 2011-12-18 14:20:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠高手:
  我游戏想设成:   第一次遇到怪物 ,把他打死了 或半死后,第二次再遇到这个相同怪物,怪物的体力不复原,继续上次的体力状态,例如:上次怪物体力成0 死亡了,这次不用打就死。上次怪物体力剩一半,这次再遇到,怪物体力就从一半开始,而不是复原,  能做到吗?

谢谢了

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发表于 2011-12-18 14:26:38 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-18 14:28 编辑

你是剧情吗,设置一样图的怪一样的名字,比如100血 打到50 跑了
下次碰到 战斗处理的时候 让角色和一样图的怪一样的名字的打,血是50的
以上方法比较笨
也可以在开场的时候减怪物的血,减多少还不是你定吗

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哈哈 看你自己的IP吧 哇哈哈~~~  发表于 2011-12-18 15:18
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 楼主| 发表于 2011-12-18 14:33:11 | 只看该作者
本帖最后由 惊天动地 于 2011-12-18 14:34 编辑

我的意思是   主角失败后  获得宝物 ,标签跳转到刚才战斗位置,再继续  和这敌人战斗时,敌人体力从上次消耗算起,而不是复原了,系统默认是复原。 怎么改呢?  谢谢
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发表于 2011-12-18 14:45:26 | 只看该作者
惊天动地 发表于 2011-12-18 14:33
我的意思是   主角失败后  获得宝物 ,标签跳转到刚才战斗位置,再继续  和这敌人战斗时,敌人体力从上次消 ...

按你这样的说法,角色死的时候,敌人减多少血是个变量事件党表示,无能为力
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发表于 2011-12-18 15:41:20 | 只看该作者
主角失败后还死不了。真雷。事件党无能为力。

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参与人数 1星屑 -2 收起 理由
月夜神音 -2 就算雷人也没必要说出来吧=-=

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发表于 2011-12-18 15:48:38 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-18 15:48 编辑
浪迹天涯 发表于 2011-12-18 15:41
主角失败后还死不了。真雷。事件党无能为力。


战斗处理里勾选失败继续,就不会GAMEOVER了

1.jpg (20.93 KB, 下载次数: 7)

1.jpg

点评

这个我知道,只是我觉得人怎么打也真的死不了有点内什么。  发表于 2011-12-18 15:50
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发表于 2011-12-18 19:10:38 | 只看该作者
其实事件也能搞吧
队伍的事件页里 条件是玩家角色的HP 如果角色都没有HP了 记录每个怪物的HP 代入全局变量 然后在明雷的战斗失败场合 把这个全局变量记录到给这个明雷准备的变量里 下次再碰到的时候就可以在队伍的事件页里直接扣血了 不过这么做确实很2 而且意义不大 我只是在口胡而已
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