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[已经解决] 感情问一下 我编辑的事件出问题在哪啊~~

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发表于 2012-4-10 19:56:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wangssthao 于 2012-4-11 11:51 编辑


感情问一下是出在哪了
每次移动了 进入房间 出来又是这样
我确定开启了独立开关

然后就是问一下 如何设置载具自动移动到另外一个地方

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发表于 2012-4-10 21:46:32 | 只看该作者
图插了...
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发表于 2012-4-10 22:08:54 | 只看该作者
图挂了。{:2_276:}重新传一次。
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 楼主| 发表于 2012-4-10 23:11:44 | 只看该作者
好了 楼上的大大


‘‘──wangssthao于2012-4-10 23:25补充以下内容

我调整好了 感谢各位了
’’
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发表于 2012-4-10 23:30:01 | 只看该作者
本帖最后由 洛迪基尔 于 2012-4-10 23:30 编辑

如果只是用一次的场景事件,那你根据需要,
一、先把事件调成:
1.自动(直接上演)

2玩家接触(玩家接触事件后发生)

3.事件接触(事件自己碰到玩家后发生)

4.按确定键(你不按就不发生)
二、开关关闭的操作
1.不要在移动路线里面搞,【外部】关闭开关,关闭后不需独立开关,它自己会消失。
2.若使用独立开关,就在第二页选【当独立开关开启时】图像选【无】,可【穿透】,其他事件行动都不添加,那就可以了。

PS:好久没打那么多字了。还有不懂就@我,能回答的都会回的!




‘‘──洛迪基尔于2012-4-10 23:33补充以下内容

关于载具问题:
事件的【第二页】【设置载具位置】就可以设了。
想在哪里就在哪里!
’’
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发表于 2012-4-11 01:18:47 | 只看该作者
洛迪基尔 发表于 2012-4-10 23:30
如果只是用一次的场景事件,那你根据需要,
一、先把事件调成:
1.自动(直接上演)

这是好人,顶一个!
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发表于 2012-4-11 07:48:07 | 只看该作者
你第二页是不是没有把:“当独立开关A开启时”打上勾?
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发表于 2012-4-11 08:47:57 | 只看该作者
把并行处理改成自动执行看看
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 楼主| 发表于 2012-4-11 11:50:44 | 只看该作者
感谢 我调整好了
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