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[已经解决] 下面这个蓝色窗口太大怎么修改小一点呢

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-1 13:25:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是血条后面的蓝色框子太大了怎么修改,请高手指教

Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2012-5-1 13:41:17 | 只看该作者
你需要向其他用户展示你所使用的插件脚本。
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发表于 2012-5-1 13:44:56 手机端发表。 | 只看该作者
对啊
普通好像
@command_window.width /= 2
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 楼主| 发表于 2012-5-1 14:02:21 | 只看该作者
#==============================================================================
# ■ Window_Item
#------------------------------------------------------------------------------
#  物品画面、战斗画面、显示浏览物品的窗口。
#==============================================================================

class Window_Item < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    supe(207, 64, 390, 200)
    @column_max = 2
    refresh
    self.index = 0
    # 战斗中的情况下将窗口移至中央并将其半透明化
    if $game_temp.in_battle
      self.y = 64
      self.height = 256
      self.back_opacity = 160
    end
  end
这是修改开始界面选框的脚本吧。但是我修改了supe(207, 64, 390, 200)
貌似没有任何反应为什么呢
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发表于 2012-5-1 14:06:48 | 只看该作者
[email protected] 发表于 2012-5-1 14:02
#==============================================================================
# ■ Window_Item
#-- ...

Item是物品,你要修改Window_BattleStatus里的那四个参数中的第3个,将640调整为320就是一半,如果还想短就自己调咯。
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 楼主| 发表于 2012-5-1 14:35:12 | 只看该作者
可是缩短了有一半是黑的怎么办啊


‘‘──[email protected]于2012-5-1 15:18补充以下内容

谢谢你!
’’

点评

Spriteset——Battle中的第106行的320也要改成480之后保存测试就应该没问题了,还有就是,如果那样的话,所有的图片不都要拉长了。看起来有点怪。  发表于 2012-5-1 15:01
那是因为图片的问题,你的图片只有那么高,除非将战斗图片都换成480X640,而且还要在Spriteset_Battle中的@viewport1中后面的第三个参数320也要改480吧。  发表于 2012-5-1 14:39
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