设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1949|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] ARPG如何实现全体队员战斗死亡后返回指定的地图

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
89 小时
注册时间
2012-1-9
帖子
40
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-20 15:32:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ARPG如何实现全体队员战斗死亡后返回指定的地图??????

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
17347
在线时间
3909 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9654

极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

2
发表于 2012-5-21 01:06:49 | 只看该作者
并行处理,条件分歧:主角的HP小于等于0。
是的情况下场所转移,否则继续循环。。。
或者干脆做到每个怪物身上也是可以的

点评

不可以的哦- -脚本会抢先一步把你杀了...  发表于 2012-6-2 10:37
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1444
在线时间
1592 小时
注册时间
2010-11-6
帖子
3193

贵宾

3
发表于 2012-5-21 19:48:37 手机端发表。 | 只看该作者
暗雷:方法LS
明雷:设置失败的场合,全体回复,场所移动。
选我答案!
走你耶。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
89 小时
注册时间
2012-1-9
帖子
40
4
 楼主| 发表于 2012-5-23 22:37:03 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-5-21 01:06
并行处理,条件分歧:主角的HP小于等于0。
是的情况下场所转移,否则继续循环。。。
或者干脆做到每个怪物 ...

主角的HP小于等于0    的脚本是什么


‘‘──1163833985于2012-5-26 21:08补充以下内容

我的游戏是XAS做的ARPG,无法在怪物里设置
’’

点评

是条件分歧,不是脚本,在敌群事件页面可以设置  发表于 2012-5-23 22:38
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
17347
在线时间
3909 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9654

极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

5
发表于 2012-5-31 02:18:23 | 只看该作者
ARPG的话怪物本身也是事件吧?稍微改下事件就好了啊?参考板凳的回答。。
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1384
在线时间
962 小时
注册时间
2012-4-30
帖子
1475

开拓者

6
发表于 2012-6-7 19:07:27 | 只看该作者
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-6-7 19:11 编辑

如果是XAS。。恩。。。全局搜索一下
  1. $scene = Scene_Gameover.new
复制代码
是在● XAS脚本里的  注释掉添加一句
  1. $game_temp.common_event_id = 1
复制代码
这是调用一号公共事件可以做个返回某个地图之类的  不过主角此时的血还是0 所以要解除战斗不能状态
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
831
在线时间
584 小时
注册时间
2012-6-3
帖子
366
7
发表于 2012-8-8 19:46:44 | 只看该作者
用xas3.82版本,里面有死亡不结束游戏,在做个变量的事件就可以了

评分

参与人数 1星屑 -40 收起 理由
Luciffer -40 挖坟禁止

查看全部评分

小白狐一只~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 22:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表