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[已经解决] 求高手!怎么让两个事件重叠在一起!!!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-6 10:35:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求高手!怎么让两个事件重叠在一起!!!

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-6 10:50:39 | 只看该作者
设置1个事件的属性为允许穿透就可以了。(2个事件都设置为允许穿透也可以)
随便看看
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 楼主| 发表于 2012-7-6 10:56:33 | 只看该作者
这我知道,我是说两个事件的事件框重叠在一起,因为我想作一开始的时候主角不显示,然后主角从一个门里出来这样的效果,要是设置为穿透,刚开始的时候主角会先显示一下在没了这样的


‘‘──370599545于2012-7-6 10:56补充以下内容:

这我知道,我是说两个事件的事件框重叠在一起,因为我想作一开始的时候主角不显示,然后主角从一个门里出来这样的效果,要是设置为穿透,刚开始的时候主角会先显示一下在没了这样的
’’

点评

额~你这问题- -原来要制作主角出场啊- -淡入淡出就行了  发表于 2012-7-6 23:30
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发表于 2012-7-6 12:33:54 | 只看该作者
主角一开始不显示不是在数据库里的系统设定里有主角透明设置么
如果想是地图的门出来时,先在传送前的“移动路线”中作“开启透明”处理,传送后再“关闭透明”让他再次显现出来,根本不需要重叠事件框

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发表于 2012-7-6 20:50:16 | 只看该作者
你可以在同一个事件上设置两个不同的事件页 再用开关打开
这家伙很懒,什么也没有留下
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发表于 2012-7-6 23:29:23 | 只看该作者
呵呵~少年们。忘记设置事件位置了么??
先随便丢两个事件,然后让一个事件并行执行指定两者位置然后就行- -
这种做法,常见于流水上有npc的设置~亲测可行

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义三国系统更改中,预计长期坑化
好游戏的标准:
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发表于 2012-7-11 09:52:01 | 只看该作者
设置一个事件和另一个在墙上的事件,要用的时候在移动事件。
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发表于 2024-6-27 03:53:00 | 只看该作者
acn00269 发表于 2012-7-6 20:50
你可以在同一个事件上设置两个不同的事件页 再用开关打开


不是原有的床  而是事件增加的床,  晚上床上再睡个npc呢?
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