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Lv1.梦旅人 
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 本帖最后由 伤痕累累 于 2012-7-10 14:38 编辑  
 
在Scene_Title之后,Main之前插入:- #==============================================================================
 
 - # ** Scene_Title
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  這個類用來執行顯示標題畫面的程式。
 
 - #==============================================================================
 
  
- class Scene_Title < Scene_Base
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # * 程式開始
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def start
 
 -     super
 
 -     load_database                     # 載入資料庫
 
 -     create_game_objects               # 創建遊戲物件
 
 -     check_continue                    # 讀檔可行性判定
 
 -     create_title_graphic              # 創建標題圖形
 
 -     create_command_window             # 創建命令視窗
 
 -     play_title_music                  # 播放標題畫面BGM
 
 -        @sprite = Sprite.new
 
 -        @sprite.bitmap = Bitmap.new("图片路径")
 
 -        @sprite.visible = true
 
 -   end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # * 終止程式
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def terminate
 
 -     super
 
 -     dispose_command_window
 
 -     snapshot_for_background
 
 -     dispose_title_graphic
 
 -     @sprite.dispose
 
 -   end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # * 更新幀
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def update
 
 -     super
 
 -     @command_window.update
 
 -     if Input.trigger?(Input::C)
 
 -       case @command_window.index
 
 -       when 0    # 新的劇情
 
 -         command_new_game
 
 -       when 1    # 繼續遊戲
 
 -         command_continue
 
 -       when 2    # 退出遊戲
 
 -         command_shutdown
 
 -       when 3
 
 -          @sprite.visible = true
 
 -       end
 
 -     elsif Input.trigger?(Input::B)
 
 -        if @sprite.visible = true
 
 -          @sprite.visible = false
 
 -        end
 
 -     end
 
 -   end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # * 創建命令視窗
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def create_command_window
 
 -     s1 = Vocab::new_game
 
 -     s2 = Vocab::continue
 
 -     s3 = Vocab::shutdown
 
 -     s4 = "你的命令名"
 
 -     @command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3, s4])
 
 -     @command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
 
 -     @command_window.y = 288
 
 -     if @continue_enabled                    # 如果[讀取存檔]可用
 
 -       @command_window.index = 1             # 移動游標至該命令項目上
 
 -     else                                    # 如果[讀取存檔]不可用
 
 -       @command_window.draw_item(1, false)   # 半透明顯示該命令項
 
 -     end
 
 -     @command_window.openness = 0
 
 -     @command_window.open
 
 -   end
 
 - end
 
  复制代码 大概就可以了 
(以上程序为经测试) |   
 
 
 
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