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[同人] 【自曝其短】黑暗之魂同人

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发表于 2012-8-9 22:07:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天有点闲情于是继续涂了一张,情景是乱拼的,不知道有没人玩过这游戏,这个BOSS我很喜欢但找不到详细的设定画,于是颜色也是自己YY的……
算是自曝其短吧,我觉得这种厚涂真的很难掌握……

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参与人数 2星屑 +1346 收起 理由
dukesward + 1332 塞糖
Khaki + 14

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虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。

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发表于 2012-8-9 22:22:31 | 只看该作者
游戏主机基本只碰过fc…………虽然后来恶补了一大堆模拟器~但次世代什么的离我还很远~

嗯嗯很少见炎的弱项啊,但人物还是很不错的样子~

点评

人物有清晰的人设图所以比较好画,但怪物……这只怪的原画画的太抽象了,游戏里很有爱的= =  发表于 2012-8-9 22:29

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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发表于 2012-8-9 22:38:16 | 只看该作者
看了半天,确认真的是火火的图,吓了一跳呢,哪是曝短,仍然强来的。如果再深入下去还会更赞的。
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发表于 2012-8-9 22:55:56 | 只看该作者
景深的问题,人物怪物背景没拉开
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 楼主| 发表于 2012-8-10 14:59:52 | 只看该作者
本帖最后由 XirE 于 2012-8-10 15:00 编辑
搪突鼍獭瞋 发表于 2012-8-9 22:55
景深的问题,人物怪物背景没拉开


继续深入怪物好呢还是直接重新构图好呢?大概先画点结构简单的类人型怪比较好
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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发表于 2012-8-10 15:55:54 | 只看该作者
XirE 发表于 2012-8-10 14:59
继续深入怪物好呢还是直接重新构图好呢?大概先画点结构简单的类人型怪比较好 ...


调子要拉开,中景怪物啊背景山啊就不要这么高的对比度了

点评

人被孤立了感觉  发表于 2012-8-12 14:29

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 楼主| 发表于 2012-8-10 16:00:07 | 只看该作者
搪突鼍獭瞋 发表于 2012-8-10 15:55
调子要拉开,中景怪物啊背景山啊就不要这么高的对比度了

原来如此!真是让人恍然大悟!太感谢了!

点评

空气透视嘛,厚涂经常用  发表于 2012-8-10 16:56
空气透视嘛,厚涂经常用  发表于 2012-8-10 16:56
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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发表于 2012-8-10 19:09:38 | 只看该作者
好久没看到前辈发图了,好赞。
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发表于 2012-8-30 14:50:37 | 只看该作者
果然一个个都是大手 = =
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第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组亚军

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发表于 2012-8-30 18:14:26 | 只看该作者
炎你玩的是PS3还是360啊,黑暗之魂~~挺有名的游戏,只不过我没玩过,据说很难~~好像是损血率超高吧,随便一个小怪都能一刀砍掉你半管血的那种,可以算是ARPG中的一朵奇葩了。前一段时间一直在玩老滚5(这个游戏的内容几乎就是无限的啊),最近在玩新超马2,过一段时间打算玩一玩神海3

点评

PS3的,这游戏貌似目前没相似的类型哦。代入感极强,真的像现实冒险一样必须步步为营,玩家对死亡的恐惧被塑造到了极限。  发表于 2012-8-30 18:38
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