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[已经过期] 剛用這個新版本 求教一個特技值的問題

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发表于 2013-4-1 12:28:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Q1 特技值的上限可以修改么 怎麼改呢?
Q2 特技值受到攻擊好像會增加 怎麼修改為受到敵人攻擊后不增加?
Q3 每次開戰前特技值歸0有什麽比較簡單的辦法呢

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发表于 2013-4-1 13:20:03 | 只看该作者
额,前两点需要借助脚本,我不会脚本=。=,我记得第一点有这个脚本的,楼主搜一下吧。第二点我就不知道了。第三点,在人物或职业界面,添加特性时,有一个特级专注,拥有该特性后特级就会保留,不会清除。
好吧,就这样开始完成我第一个完全版的游戏吧!
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发表于 2013-4-1 14:13:42 | 只看该作者
关于第二点,发个图你就懂了 把【获取特技值】那里改成0就不会增加了。
技能,也是一样调成0,总之你需要不增加特技值的技能(包括攻击)调成0就不会增加了。
第一点需要脚本,一定的。第三点。。。我找不到解决方法,也是只能用脚本了把。

点评

受到攻击后还是增加特级值!  发表于 2013-4-6 19:50
我没测试过,你确定第二点这样可以吗?攻击不是值直接物理攻击获得的TP吗?没试过,所以仅仅是疑问句哈  发表于 2013-4-1 15:37
第三点系统本身就提供了,可以看下2楼的答案  发表于 2013-4-1 14:31
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发表于 2013-4-1 17:53:58 | 只看该作者
如果要改 tp 上限,就要再改 tp 比率,不然 tp 槽的绘制会出问题,最大 TP 值请自行全区搜索 def max_tp
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2013-4-6 20:15:04 | 只看该作者
本帖最后由 黄濑凉太 于 2013-4-6 20:18 编辑

原来还是不行的。。。要不然特技值就不会增加,要不然就做不到这个效果。
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