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[已经解决] 那个关于蒸汽朋克的地图元件

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发表于 2013-9-19 22:28:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://www.66rpg.com/articles/5167
我下载了这个地图素材,可是使用的时候就是图块不太好分开请问该怎么处理啊?
我去原来的英文网站看了一下好像作者也没有提供下载地址
请问该怎么办啊?

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 楼主| 发表于 2013-9-19 23:34:55 | 只看该作者
那个...大家都不在吗?
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发表于 2013-9-20 15:38:48 | 只看该作者
需要用PS将素材进行拼接······
拼接为256*N的规格,然后放入游戏工程内使用。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-9-27 18:57:01 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-9-20 15:38
需要用PS将素材进行拼接······
拼接为256*N的规格,然后放入游戏工程内使用。 ...

啊那个谢谢..那麻烦问一下改怎么拼接呢?
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2013-9-27 20:25:47 | 只看该作者
首先你要将素材处理为统一格式的、
比如都处理为256*N的效果。
然后用PS,新建一个画布。长度就是几张图片的总和


完成之后,选择文件内的置入,将图片置入到新建的图片内


依次将图片置入到新建的图片内,放心,PS有个叫图片位置的小判定
拖拉移动时会智能匹配图与图之间的位置,达成拼接效果。




最后输出保存为PNG格式即可
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-9-27 21:44:13 | 只看该作者
如果LZ用VX或者VA的话,图块大小是固定为512X512的

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 楼主| 发表于 2013-10-1 18:17:37 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-9-27 20:25
首先你要将素材处理为统一格式的、
比如都处理为256*N的效果。
然后用PS,新建一个画布。长度就是几张图片 ...

啊啊好详细哦谢谢
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 楼主| 发表于 2013-10-1 18:20:26 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2013-9-27 21:44
如果LZ用VX或者VA的话,图块大小是固定为512X512的

嗯..不过我做出来那个图还是不能分开啦..比如说我想弄一个桌子下来但是总是会圈到旁边的物品的一部分..

点评

这就是PS技术的问题了吧……请按着CTRL把它圈出来  发表于 2013-10-1 18:37
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 楼主| 发表于 2013-10-2 12:34:11 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2013-9-27 21:44
如果LZ用VX或者VA的话,图块大小是固定为512X512的

啊可能我没表达清楚,那些图块都是一个小方格一个小方格的为单位,但是我点一个方格,这个方格里就会包括两种物品的一部分,我觉得有一点图块本身物品之间的间隙太小了...那这种我需不需要把他们剪开然后在重新拼起来呢?

点评

必须需要  发表于 2013-10-2 15:16
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