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[已经解决] VX怎么制作接金币类型的小游戏 |
点评
呃,这礼拜比较忙,到周末再考虑做范例吧(没解决的情况下XD
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点评
其实简单的效果无需重力系统的
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点评
别的事件我会写呀,我说的是,比如落下来的苹果的事件具体是怎么写的。
我不懂问问也要被冷嘲热讽的?有必要吗?
写事件?呵呵。。。如果这你都不会,你还怎么做?
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点评
哥特字体是什么……好高级的赶脚= =
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点评
不用脚本,在事件第一页-变量操作-赋值-随机1-n;然后下面判断不同的数值对应等候多时时间,这样就可以出现混乱金币掉落效果
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GMT+8, 2024-11-15 16:49
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