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[测试版] 长篇RPG《佣兵传说》

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-11 09:07:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:测试版1.0
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:3 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gd9Rdcf

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游戏简介:

      我们熟知的世界是由创世神界(人界与神界),龙神界和死神界三个空间构成的。传说,每经过无数万年,创世神界会发生骤变。此时灭世大神戴弗便会开始灭世。天地山河一瞬间被压缩成团,浩瀚生灵,千年文明毁于一旦。创世神界毁灭后不久新的创世神将会重新开天辟地,创造生命。本故事发生在佣兵天下小说世界的后一个世界。龙神界依然由龙冥掌管,而死神界也由池傲天接管。主人公本是无忧无虑梦想成为佣兵的贵族少年,但即使是天命之人也无法逃脱命运的束缚,最终与伙伴们踏上了一段奇幻而又悲壮的冒险之旅。

素材来源:
1.Glimmer_LP_v1.03
2.六道·陈国篇
3.全新世纪

(还有一些素材也不知道出处了,见量)

制作感言:
      这游戏开坑到现在掰掰手指也应该也有半年了(以前做过XP的游戏,第一次用VA是很多不习惯啊),不过总算有个像样的测试版了。游戏地图除了第一个城镇和第一个迷宫是VA自带的其他都是自己画的。至于剧情什么的就不要太期待了(高中作文一向是作为反面教材的。)话就说到这里,下面是游戏的相关截图。

游戏截图:
一:标题和世界地图(未画完,以后还会更新其他岛屿或者大陆)




二:游戏指南





三:公会系统 1.游戏中可以在各个城镇的佣兵公会接受任务或者招募伙伴。
                   2.当然有些任务可以直接和NPC触发不需要经过公会。



四:图鉴系统 1.每次击败魔物都会提高改魔物图鉴的辨识度。
                   2.辨识度达到100%后可以看到魔物的属性和掉落物。
                   3.本系统适合有收集强迫症的人群。



五:合成系统 1.合成系统可以用来合成各种杂物、药剂、食物、武器和装备。
                   2.合成图谱可以在野外得到,也可以在商人处购买。



六:游戏截图











评分

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发表于 2014-1-11 10:04:57 | 只看该作者
制作得很用心呢,但不算长篇吧?是测试版的关系吗?
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 楼主| 发表于 2014-1-11 11:36:33 | 只看该作者
雨中曲 发表于 2014-1-11 10:04
制作得很用心呢,但不算长篇吧?是测试版的关系吗?

恩,测试版算是第一章吧。
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发表于 2014-1-12 02:16:33 | 只看该作者
被史莱姆虐的好惨啊!!!解压前我好想看到什么加点的0 0有加点的?
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 楼主| 发表于 2014-1-12 11:15:33 | 只看该作者
不懂不爱 发表于 2014-1-12 02:16
被史莱姆虐的好惨啊!!!解压前我好想看到什么加点的0 0有加点的?

没加点的,不过以后应该会有技能加点。
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发表于 2014-1-16 21:32:59 | 只看该作者
文件略大,流量拙计..
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此
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发表于 2014-1-16 21:51:50 | 只看该作者
制作得真的很用心,但是部分设计还不完美。希望继续加强!
江南何日?引人残,卷西风岁月,迷人倦。
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发表于 2014-1-16 22:21:55 | 只看该作者
没有脱离RTP吗?
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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 楼主| 发表于 2014-1-22 21:54:54 | 只看该作者
断电 发表于 2014-1-16 22:21
没有脱离RTP吗?

完全脱离了,难道是我不小心把音乐给删了么?
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发表于 2014-1-24 20:35:45 | 只看该作者
本帖最后由 虔诚鬼手 于 2014-1-25 07:14 编辑

楼主你好,今天尝试简单地玩了你的游戏两个小时,说实话,我本人是因为觉得实在无语才停止的。{:2_270:}
先例行公事,简单给一个评分,十分制我给出7.6分(OP扣1分,第四点扣0.5分,其他各0.3分)
简单说一下感想,因为涉及到这是测试,所以包括地图,游戏中的小bug和语言文字问题就不说了,以上都问题都急待优化。
首先,要扣分的地方是OP那段,我觉得有开头的世界观介绍就已经足够了,后面人物出现的那段“哑剧”大可不必留下,原因有三,首先,楼主还没有成立小组或工作室,所以没必要要动画中出现的相关报幕;其次,这段内容文件需要优化,因为我试过三台电脑都出现了log(处理器I5,I7,E5),所以其实这一段还是很没有必要出现的;最后,就涉及到艺术表现的问题,这也是为何我称其为“哑剧”了。所以首先扣分的点就是这段OP。
其次,就是对游戏性的优缺点的评价了。游戏性之所以我提出来说是因为这一点楼主在游戏中做得确实很好,无论是相对还是广义来说。优点还有在用心上,游戏是十分用心的,包括任务内容,预设的相关介绍图片和细节上的字体等等,因为以上提到的这些东西都是需要其他软件的支持和不少的心血才能做成的,因此可以说楼主是很用心的。但是,缺点也是很明显的:①游戏的字体,娃娃体的字体和这个游戏风格相比的话显得有些格格不入。②人物对话上的设置,我认为剧情对话时,剧情人物用生成的形象这一点让剧情显得有些生硬,还是换用一些特殊形象比较好。③战斗模式,楼主显然还没有完全理解英雄传说系列战斗模式的内涵的真谛,不是用来简单的提高游戏性的,而是自成一体的战斗计算方式,所以这一点上我认为楼主用这个战斗模式还是不太恰当。④游戏剧情,说实话楼主游戏剧情和语言是最需改进的两个问题,游戏剧情在游戏名字和主角名字出现时我一下子就想到了很久以前看过的《佣兵天下》({:2_275:} 我承认这是个吐槽点),其次,游戏剧情太空洞,不仅仅体现在语言的设置上,还体现在整个测试版的把控上,剧情没有跟游戏设置挂钩,所以玩家很容易抓狂(我用RM打开看了一下,个人是这么觉得的)。这一点是测试版中最大的败笔...
还不错的游戏,以上意见也请采纳,希望对你有帮助
以上仅代表个人意见,没有种族歧视或是个人感情的投入,请勿对号入座。
好了,最后干正事儿:@论坛助理 [@]论坛助理[/@]
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