设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1999|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于Game_BattleAction的问题

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12815
在线时间
1457 小时
注册时间
2012-7-24
帖子
1302
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-3-13 16:35:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 化螺耕 于 2014-3-17 13:22 编辑

RT,在看到这段脚本时,发现有一处不明,特来请教各位{:2_248:}
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 己方单体使用判定
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def for_one_friend?
  5.     # 种类为特级、效果范围是我方单体 (包含 HP 0) 的情况
  6.     if @kind == 1 and [3, 5].include?($data_skills[@skill_id].scope)
  7.       return true
  8.     end
  9.     # 种类为物品、效果范围是我方单体 (包含 HP 0) 的情况
  10.     if @kind == 2 and [3, 5].include?($data_items[@item_id].scope)
  11.       return true
  12.     end
  13.     return false
  14.   end
复制代码
在这段中,为什么在判定己方单体使用时,最后那里还要加一个return false呢?那这样的话不是不管种类是否为特技(物品)、效果范围是我方单体 (包含 HP 0) 的情况时,最后返回的都是false吗?我知道应该是我理解错了,但是不知道错在哪里额…………{:2_277:}

评分

参与人数 1星屑 -75 收起 理由
怪蜀黍 -75 使用编辑标签的违规方式结帖

查看全部评分


欢迎大家加我

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33442
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2014-3-13 18:01:29 | 只看该作者
举个例子:
首先变量 a 代入任意一个值。然后:
if a < 100   #如果 a 的值小于 100.
  return true   #返回 true .(不执行下面的了)
end
return false    #如果上面的条件不满足,就返回 false 。

评分

参与人数 2星屑 +80 收起 理由
怪蜀黍 + 70 认可答案
化螺耕 + 10 感谢你的回答~~

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
378 小时
注册时间
2013-10-14
帖子
215
3
发表于 2014-3-14 05:11:56 | 只看该作者
简单的来说就是加个保险上去~!

在判定错误的时候没有办法返回~!!

所以自己再写上去~~!!

防止脚本运行卡死状态~!!!

这个习惯要学好~!!

评分

参与人数 2星屑 +40 收起 理由
怪蜀黍 + 30 精品文章
化螺耕 + 10 感谢你的回答~~

查看全部评分

最简单的学习方法就是努力回答别人的问题...
任何教程都没有实践来的重要...
XP小问题都能自己解决了,剩下的就是脚本了...
╰⋛⋋⊱⋋๑角⊱☠c色๑⋌⊰⋌⋚╯
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12815
在线时间
1457 小时
注册时间
2012-7-24
帖子
1302
4
 楼主| 发表于 2014-3-14 19:01:24 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-3-13 18:01
举个例子:
首先变量 a 代入任意一个值。然后:
if a < 100   #如果 a 的值小于 100.

啊哈……那不是应该有个else吗还是我又理解错了

欢迎大家加我
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12815
在线时间
1457 小时
注册时间
2012-7-24
帖子
1302
5
 楼主| 发表于 2014-3-16 19:52:37 手机端发表。 | 只看该作者
呃…允许我顶一下吧o(╯□╰)o
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
76
在线时间
1379 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
1698

开拓者

6
发表于 2014-3-16 20:04:16 | 只看该作者
2L已解释清楚,在下补充一点没用的
对于一个方法(def method),可以使用return(可视为伪方法)将后面的内容作为返回值返回,一个方法只能有一个返回值(没有return就默认返回最后一句表达式的返回值),因此一旦方法运行中出现return就会立即结束此方法。

点评

SOGA原来一个方法只能有一个返回值啊,我明白啦~~~  发表于 2014-3-17 13:21

评分

参与人数 2星屑 +60 收起 理由
怪蜀黍 + 50 认可答案
化螺耕 + 10 感谢你的回答~~~

查看全部评分


  -fk: -azogi:
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 15:03

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表