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[已经解决] 不用事件,怎么在地图刷新脚本中添加帧数等待

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发表于 2014-7-8 10:39:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如当判断出1号开关打开,就等待20帧后关闭1号开关。如果只在 scene_map 脚本的 def_update 下设置,应该怎么写?

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发表于 2014-7-8 12:11:46 | 只看该作者
本帖最后由 kuerlulu 于 2014-7-8 13:12 编辑
  1. if $game_switches[1]
  2.   $game_variables[1] == 20 ? ($game_switches[1] = false;$game_variables[1] = 0) : $game_variables[1] += 1
  3. end
复制代码
还是未测试, 已修改.

点评

谢谢!  发表于 2014-7-8 15:51
这个要在事件中,设置变量1每过一帧加 1 吧?!  发表于 2014-7-8 15:41
↓说得对, 我改一下  发表于 2014-7-8 13:08
用局部变量这就不对了吧?  发表于 2014-7-8 12:17

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 楼主| 发表于 2014-7-8 13:07:00 | 只看该作者
kuerlulu 发表于 2014-7-8 12:11
同样未测试, 有什么不对请指出

在Scene_Map中添加以下脚本,然后进游戏执行一事件打开1号开关,出错了:undefined local variable or method 'qaq' for #<Scene_Map:0x1b77080.>
  1. if $game_switches[1] == true
  2.   qaq.nil? ? qaq = 0 : qaq == 20 ?
  3.   ($game_switches[1] = false; qaq = 0) : qaq += 1
  4. end
复制代码

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2L已修改, 占用了一个游戏变量1  发表于 2014-7-8 13:13
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发表于 2014-7-8 13:24:06 | 只看该作者
本帖最后由 zeldafd 于 2014-7-8 13:41 编辑
  1. def wait(frame)
  2.     i = 0;
  3.     while( i <= frame )
  4.       Fiber.yield();
  5.       i+= 1;
  6.     end
  7.   end
复制代码
之前自己找事件器中腳本時取出來的, 應該沒問題

点评

這是JAVA和PHP惹來的禍  发表于 2014-7-8 14:41
ruby表示换行不需要分号, while后面不需要括号, 以及阁下连end都没对齐【撸代码洁癖= =  发表于 2014-7-8 14:36
請問打分號有問題?是你沒這樣的習慣而已 請問你有測試? 你是鬧哪樣????  发表于 2014-7-8 14:24
分号是闹哪样, Fiber是闹哪样, 以及这个wait难道不是定住整个画面frame帧吗  发表于 2014-7-8 14:16
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