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[RMVA发布] 【小优音乐盒1.0】调戏BGM进行时

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-4-6 19:09:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 rpg-sheep 于 2015-4-6 19:14 编辑

小优这次为大家带来《小优音乐盒!》
大召唤术

想过随意切换音乐吗?想过开着DuangDuangDuang打怪吗?想过武装你的耳朵吗?那么问题来了,挖掘机学校哪家强?中国山东找蓝翔!我虽然不是蓝翔毕业的,但是……等等,跑题了,言归正传,我们来看看脚本的功能!
功能一:解锁音乐!游戏中每出现一个音乐,都会被记录!

功能二:显示频谱!高端大气上档次哦~

功能三:自由切换!玩家可以切换已解锁的音乐(一次性)在音乐盒里按确定键播放,用事件切换之后会换回来!

还可以随意修改背景`
默认已加入菜单,如果不愿意删除掉Sign_in就行。
心动不如行动!(我要糖=w=)
注意:Q&A挺重要的,使用说明,注意事项差不多都在里面了,请多看看!
希望大家多提建议和BUG反馈,大家的支持造就好的脚本~

下载链接(糖)

制作频谱包教程

Q&A
开心咸鱼每一天~

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-4-6 20:14:16 | 只看该作者
第一眼:卧槽居然能显示频谱好高端……

第二眼:“制作频谱包”

……………………

点评

好吧口误(我的意思是我想知道他是怎么定义bgm_play方法的)  发表于 2015-4-6 21:50
class << Audio 咦,bgm_play不是方法么?  发表于 2015-4-6 21:45
嗯,谢谢~我去看看吧,现在就是不知道怎么获取RGSS内建类的定义方式。。。我想修改Audio的bgm_play类,但是找不到源码改不了,大神能帮忙么?  发表于 2015-4-6 21:41
不黑的话看看能不能拿紫苏前辈的SEAL搞一下buffer,黑的话就直接找到那个API钩住然后拿数据  发表于 2015-4-6 21:28
直接搞写PCM音频数据的那个缓冲区的数据来  发表于 2015-4-6 21:25
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发表于 2015-6-1 11:35:28 | 只看该作者
好像很厉害的样子,谢谢楼主!{:2_282:}
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发表于 2015-6-18 21:01:07 | 只看该作者
其实个人觉得显示CG也可以,没有必要一定是频谱。对于某些一个游戏近百音乐的人来说,的确是颇有些麻烦
(但是第一眼果然还是太高大上了wwwww)
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