设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2422|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 结束游戏或者退出游戏系统会自动存档

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
235
在线时间
425 小时
注册时间
2013-6-28
帖子
173
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-9-4 03:15:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
不知道有没有方法弄出来啊

点评

谢谢 没想到居然能行  发表于 2015-9-19 21:58

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
0
星屑
9532
在线时间
5073 小时
注册时间
2013-6-21
帖子
3580

开拓者贵宾剧作品鉴家

2
发表于 2015-9-4 10:56:46 | 只看该作者
插入到 main 前,未测试。
RUBY 代码复制
  1. class Scene_Save
  2.   def autosave
  3.     # 存档写在 1 号位上,如果写在其他位置要改变这个文件名。
  4.     filename = "Save1.rxdata"
  5.     file = File.open(filename, "wb")
  6.     write_save_data(file)
  7.     file.close
  8.   end
  9. end
  10. module Kernel
  11.   alias rb_exit_20150904 exit
  12.   def exit(n)
  13.     save = Scene_Save.new
  14.     save.autosave
  15.     rb_exit_20150904(n)
  16.   end
  17. end

点评

了解~  发表于 2015-9-5 10:45
我见过直接写$scene = nil的,不过这个帖子是我按着“退出游戏时候弹出网站”的脚本改的。  发表于 2015-9-5 10:11
QAQ据说$scene = nil会直接退出不发生任何事情  发表于 2015-9-5 10:08
没测试过,不过貌似是可以的。最好还是利用原来的exit吧,毕竟不知道exit长啥样  发表于 2015-9-5 09:28
如果用$scene = nil 是否会无效?  发表于 2015-9-5 09:07
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 06:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表