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rpg_core.js 文件
class 为 Tilemap
相关参数为
this.animationCount
和
this.animationFrame
主要方法
//更新
Tilemap.prototype.update = function() {
//动画计数 ++
this.animationCount++;
//动画帧 = 数学 向下取整 ( 动画计数 / 30 )
this.animationFrame = Math.floor(this.animationCount / 30);
//子组 对每一个 方法(子项)
this.children.forEach(function(child) {
//如果 子项 更新 (子项 更新 存在)
if (child.update) {
//子项 更新
child.update();
}
});
}; |
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