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[游戏预告] 韵诗的选择(超短篇)

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发表于 2016-12-19 23:18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 quanhome 于 2016-12-19 23:21 编辑

此游戏只是一个实验性质的游戏,由于工作紧张,所以一直没有长时间来制作,所以才会有这样一个游戏的诞生。这个游戏只是娱乐自己多一点,还有很多的不足,和BUG。只希望能得到更多的想法,看法,及意见。

图片1
战斗系统只是一个简单的碰撞,想要的效果是地图上的半即使战斗。
图片2
但也不是完全的即使战斗,碰撞战斗模拟了回合质,但更加简单化。远距离打击,也是模拟了回合制其实,也是更加随意,也更加简化。
图片3

根据玩家的选择,故事会有两个结局,也就是韵诗的最后选择。
对话偏向欧美老RPG游戏,注重对话选项,主角所说的话 可有多种选择,每个选择,会决定NPC对你的反应,直至最后的结局,也是一个选择。

目前游戏已经初步完成,正在测试难度 ,BUG, 及 平衡阶段。预计很快能发布。希望感兴趣的朋友关注。


此游戏只用默认素材,没的任何其他素材。
此游戏只用事件制作,除去标题的坐标,及字号的数值,基本上没有任何的修改脚本。

help002.png (159.31 KB, 下载次数: 19)

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help003.png (157.27 KB, 下载次数: 18)

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help004.png (65.83 KB, 下载次数: 20)

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biaoti002.png (1002.4 KB, 下载次数: 19)

biaoti002.png

《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
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《午餐13:血肉机器 》全新故事线版本
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