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[已经过期] 游戏读取存档时出现异常原因是调用未定义的方法

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发表于 2017-6-13 12:40:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a1521120204 于 2017-6-13 13:02 编辑

代码复制
  1. module Kien::Appellation
  2.  
  3.   APPE_INFO = Struct.new("Appe_Info", :param, :name, :description, :enable)
  4.  
  5.   module_function
  6.  
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def got_appe_param(actor_id, id)
  9.     param = []
  10.     APPELLATION[actor_id][id][0].split(/\|/).each{ |str|
  11.     case str
  12.     when Kien::Regexp::Appellation::STATUS
  13.       param.push [$1, $2.to_i, $3]
  14.     end
  15.     }
  16.     return param
  17.   end
  18.  
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def construct_appe_data(actor_id)
  21.     appe = []
  22.     i = 0
  23.     APPELLATION[actor_id].each { |v|
  24.     info = APPE_INFO.new
  25.     info.param = got_appe_param(actor_id, i)
  26.     info.name = v[1]
  27.     info.description = v[2]
  28.     info.enable = (i == 0)
  29.     appe[i] = info
  30.     i += 1
  31.     }
  32.     return appe
  33.   end
  34. end#
INDEX 代码复制
  1. module Kien::Appellation
  2.  
  3.   APPE_INFO = Struct.new("Appe_Info", :param, :name, :description, :enable)
  4.  
  5.   module_function
  6.  
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def got_appe_param(actor_id, id)
  9.     param = []
  10.     APPELLATION[actor_id][id][0].split(/\|/).each{ |str|
  11.     case str
  12.     when Kien::Regexp::Appellation::STATUS
  13.       param.push [$1, $2.to_i, $3]
  14.     end
  15.     }
  16.     return param
  17.   end
  18.  
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def construct_appe_data(actor_id)
  21.     appe = []
  22.     i = 0
  23.     APPELLATION[actor_id].each { |v|
  24.     info = APPE_INFO.new
  25.     info.param = got_appe_param(actor_id, i)
  26.     info.name = v[1]
  27.     info.description = v[2]
  28.     info.enable = (i == 0)
  29.     appe[i] = info
  30.     i += 1
  31.     }
  32.     return appe
  33.   end
  34. end#
如题,我在弄游戏的时候体验了还不错,然后由于失误死亡了....但是读取存档就报错[有图]

然后我新开游戏又没事....我找了找发现是因为脚本调用了未定义的方法而且是each报错,我估摸着 是因为那行代码不是数组??

我也是个半吊子的编程者而且那些代码啥的早忘了,希望各位编程dalao帮帮忙看一下
然后我就把整行脚本贴下来了




图片显示报错的312行那一行就是这个APPELLATION[actor_id].each { |v|

QQ截图20170613123430.png (4.71 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20170613123430.png

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发表于 2017-6-13 17:42:31 | 只看该作者
本帖最后由 上贺茂润 于 2017-6-13 17:45 编辑

@黄鸡@怪蜀黍 @正太君
此人破解我游戏修改内容还来论坛宣扬,证据已经发到聪聪QQ上,请版主查封此人账号和ip
另外我会将此人的信息、姓名、家庭住址等内容公布在我下一个版本游戏里作为黑名单发布,让广大游戏玩家一睹此类乐色并“慰问
包括此人QQ信息,我均会公布在玩家圈、QQ群和贴吧里,和谐游戏制作环境氛围从我做起
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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