设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1790|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[RMVA发布] 保存最后行动者的一些数据在伤害计算或公共事件中使用

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2920
在线时间
713 小时
注册时间
2010-7-25
帖子
813

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-12-18 16:59:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 jianyulei 于 2017-12-18 17:02 编辑

脚本在这里


公共事件里你可以写成 :$game_troop.members[$shuju[4]].atk    表示最后一个行动者攻击的目标的物理攻击力
让某技能的攻击力加上上一次受到的伤害,技能的伤害公式写成:a.atk+a.shuju[2],如果只想生效一次可以套入公共事件-脚本: $game_party.members[$shuju[0]].shuju[2] = 0
这个脚本需要一定的脚本知识才能正确使用……

数组保存的变量的含义写在附件的表格里











数据库.zip

8.44 KB, 下载次数: 77

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

2
发表于 2018-1-1 20:25:52 | 只看该作者
可以用在辅助角色给的buff效果上
比如:按照自身攻击的50%提升友方攻击的状态
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv4.逐梦者 (禁止发言)

梦石
0
星屑
5706
在线时间
922 小时
注册时间
2013-8-29
帖子
1468
3
发表于 2020-1-11 22:37:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 11:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表