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[原创发布] 劇情向AVG 《回憶之廊》 正式版發布!

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-12 12:02:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:正式版
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:1.5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1bxxPqJS5xqy_y2589zp-bQ

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本帖最后由 hung61601 于 2018-7-21 13:46 编辑


冷清 寂靜 人來來往往的斑馬線
置身現代都市之中
走在灰色的道路上,無數的人們擦身而過
卻沒有交集的視線。
一切事不關己,不想攬上,不想去碰
冷淡 寂寞 熱情的心早已不再。
互相交談愉快的氣氛
是否又在他人背後說著壞話?

被這環境剝蝕的殘缺的心
等待獲得希望的光芒是否渺茫?
一直等待,一直等待
對這社會開始感到厭惡與反感
轉身逃離這不被認同的地方
如果在現世中找不到溫暖,
那就拋下世俗的一切厭惡,
蔽隱過去的悲傷,重新一個 理想的生活,
不再有世俗之間的紛爭,不再有人之間的爾虞我詐,
進入那一切都美好的理想鄉吧!
遊戲名稱:回憶之廊 corridor of recollect
遊戲作者:Hung1
成分要素:探索 30%  劇情 70%  遊戲 0%
遊玩時間:30分鐘~4小時
製作工具:RPG Maker VXA
遊戲大小:109 MB
遊戲語言:繁體中文 / 簡體中文
發布日期:2018 / 7 / 12

【遊戲下載】(遊戲不用安裝RTP)
百度網盤:
Google雲端:
▲簡體中文:https://goo.gl/fyJZKg
繁體中文:https://goo.gl/8ipvkd

遊戲介紹
    這部作品是我高中畢業時寫給校隊所有隊友的畢業禮物,如今時隔一年,我稍微修改了內容,想把這部作品發布出來讓更多人能看到。
    我認為遊戲不只讓人玩得開心,更能透過遊戲傳遞作者的感情想法。這部作品講述了某人所經歷的故事,並且描寫出我心中的理想世界,亦能說是,大家都所嚮往的那美好世界。除此之外也希望透過這部遊戲讓其他人能了解到是為了什麼而在玩遊戲,而不是只是一昧的跟隨盲流去玩遊戲,來獲得那短暫的愉悅感和快樂。
    關於遊戲其他介紹與說明,請參考遊戲文件根目錄下的「請先讀我」,關於作者的話 (幕後花絮) 請參考遊戲文件根目錄下的「詳細解說」,也請大家能給予我多一些支持,少一些批評喔!
※ 2018 / 7 / 20
本遊戲沒有戰鬥要素,較偏向於AVG遊戲


遊戲截圖






【素材來源】

【腳本】
ちいさな本屋様 http://xrxs.at-ninja.jp/

【主角行走圖】

【使用曲目】
永遠と唄 (Trial & Error https://www.tandess.com/en/music/)
星雲 (Grimoire Notes http://grimoire-notes.com/)
Light Mist (Valkyrie Profile OST)
古筝版 卷珠帘 (by 玉面小嫣然)
死奏憐音、玲瓏ノ終 (EastNewSound)
幽霊客船の時空を越えた旅 (K-Waves Lab)
Lunatic Eyes ~ Invisible Full Moon (K-Waves Lab)
信仰は儚き人間の為に (K-Waves Lab)
色は匂へど散りぬるを (幽閉サテライト)
雅舞【U N オーエンは彼女なのか】
月まで届け、不死の煙 (東京アクティブNEETs)
上海紅茶館 〜 Chinese Tea (彩音 ~xi-on~)
少女さとり 〜 3rd eye (彩音 ~xi-on~ )
神々が恋した幻想郷
秋姉妹のなく顷に
風そよぐ黒髪少女
[MAIKAZE] 夜桜街道
IB恐怖美術館-記憶
Tobu - Colors
Snow Fairy Story【SNOW MIKU 2015】



【版權聲明】
本遊戲素材部分來至網路,音樂皆屬原作者或第三方所有
本作品純屬個人興趣所製作,不作為任何商業用途
其中所使用的素材如有冒犯,敬請見諒!



官方視頻
為了照顧到有些平日較忙的朋友們,錄了這部遊戲的全劇情流程視頻。若有打算遊玩的朋友們,請自行判斷前往觀看吧。(^_^)
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参与人数 2梦石 +3 +1 收起 理由
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『須臾與永恆之間,肯定存在屬於自己的時間』

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-12 12:53:07 | 只看该作者
不错,加油啊
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2018-7-12 13:08:16 | 只看该作者
图片需要翻墙才能看。
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2018-7-12 13:41:14 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2018-7-12 13:08
图片需要翻墙才能看。

謝謝提醒!問題已經去處理,現在應該是可以看到了。

点评

嗯 可以显示了  发表于 2018-7-12 13:50
『須臾與永恆之間,肯定存在屬於自己的時間』
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-12 16:28:21 | 只看该作者
YOUTUBE为什么打不开

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大陸地區需要翻牆才能看,可以選擇BiliBili來看  发表于 2018-7-12 18:34
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2018-7-16 22:10:46 | 只看该作者
作者的剧情功底能力真的太优秀了!
不要看前面的日记,看似很长很枯燥,实际上它为后面翻江倒海的惊人剧情,做了极大的铺垫。
衷心希望作者今后也能做出更加优秀的游戏!

点评

謝謝你的支持!  发表于 2018-7-17 12:37
根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2018-7-20 19:12:19 | 只看该作者
更新遊戲說明:
因遊戲內容無戰鬥要素,所以把RPG改成AVG
啊啊。。這樣應該不能叫是劇情向AVG了吧???
『須臾與永恆之間,肯定存在屬於自己的時間』
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Lv5.捕梦者 (版主)

鼬痴汉

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

8
发表于 2018-8-19 13:04:02 | 只看该作者
游戏流程:
开头的演出相当不错,可见事件功底,但是在正式开始后的主要流程思路为少量探索+读较长的内容,这是最需要改善的点。作为一部游戏,本作“探索心境”、透过游戏传达感情的思路是可取的,但是要如何展开这种设计尚待改进,只是让玩家阅读大篇幅的文字很快就会造成不明所以和烦躁感,如何在向玩家提供信息的同时提升游戏性、使玩家有更大的兴趣继续阅读下去是需要思考的点。比如,可以在显示文章的同时做画面演出,或者给出分支选项。另外详细解说这种附加文档最好让玩家在游戏中或多或少可以看得出,游戏本身的素质不应该依靠附加的说明文档。

画面:
地图大多使用默认素材,大部分绘制没有错误,但是绘制功底有待提升,一些地图比较单调、可以更加美观。可以尝试使用素材、修改图像、提升地图构图的有趣程度。另外,既然没有战斗系统,菜单应当去掉无用的选项,有些界面是照搬了插件显得格格不入。UI的图像也有太过花哨不符合游戏氛围的情况。

音乐:
音量差距有些大,另外存在音乐虽然是东方古风而地图却没有绘制出东方风格的情况。

制作细节:
尽量不要使用带中文和空格的文件名,可能会导致许多错误。
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