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[新手游戏] 新手练手游戏《初始传》

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-4-19 17:19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V1.0
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:6 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1uta7QKK1uNlixbBpKDdxBw

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本帖最后由 Muyutong 于 2021-5-15 14:37 编辑
已搜集BUG
更新记录
所用素材出处
已修复bug(会在下次更新体现)
更新计划
联系方式
关于测试器
游戏机制的调整

新人练手的作品,目标是一个半开放的世界,怪物拥有动态等级,历史版本会保存在文件夹中

目前只能在电脑端解压游玩
链接:https://pan.baidu.com/s/1uta7QKK1uNlixbBpKDdxBw
提取码:by1w

jietu1.png (1.29 MB, 下载次数: 74)

jietu1.png

jietu3.png (1.64 MB, 下载次数: 74)

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jietu4.png (1.75 MB, 下载次数: 76)

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发表于 2021-4-19 21:32:57 | 只看该作者
1,我就喜欢这种对话不知所云的叼吊吊的人物
2,音乐舒坦
3,燕返居然是揍自己人的技能
4,久了小女孩啥奖励都没有的吗?
5,群攻还能选怪,单攻却显示全体,够怪的
6.爆东西满多的
7,子弹射击加了3CD猛的过头了
8,10级BOSS还是满厉害的,地图是自由探索类,各种怪异的东西,总之还是满好玩的,慢慢探索...
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:18:27 | 只看该作者
y967 发表于 2021-4-19 21:32
1,我就喜欢这种对话不知所云的叼吊吊的人物
2,音乐舒坦
3,燕返居然是揍自己人的技能

因为yep目标选择插件的缘故,所有单体技能都可以揍自己人。
小女孩的那里奖励是5点善恶值,影响未实装。
风格是受了英雄谭说之类游戏的影响
子弹射击属于前期过渡技能,后面boss属性上来了打不穿护盾
爆率实装了超量击杀,实测只有达到1/1000几率开始才比较难爆
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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:22:55 | 只看该作者
y967 发表于 2021-4-19 21:32
1,我就喜欢这种对话不知所云的叼吊吊的人物
2,音乐舒坦
3,燕返居然是揍自己人的技能

至于单体显示全体应该是BUG
鼠标在屏幕内可能导致选错目标
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 楼主| 发表于 2021-4-24 15:26:58 | 只看该作者
1.新版本会用旧存档会炸档
2.现在版本品质实装了,获得物品时更有感觉
3.王都新增图书馆与皇宫地图,皇宫第三层左方可以找到一个反弹饰品
4.复眼金鸡王羽现在有特殊功能
5.盐岛洞窟新增第三层,可掉落法师用品
6.现在打倒雪山牧者会掉落一本至尊技能书(绝版)
7.图书馆填充了游戏更多细节
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发表于 2021-4-25 16:50:12 | 只看该作者
留下以后可能的话会用到
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 楼主| 发表于 2021-5-1 19:34:35 | 只看该作者
本帖最后由 Muyutong 于 2021-5-1 19:40 编辑

1.新版本换成了大地图,故而之前的存档会无法正常运行游戏。
2.优化了物品技能描述。
3.实装了部分队友入队剧情
4.新增一个配方,打败威尔逊获得(雪山秘闻任务)
5.刺客新增双刀流神器,新配方可打造
6.现在可以开启帧数强制修复,和之前的难度调节一样在设置里
7.强化了各职业基础数值,下调部分敌人数值
8.下调全技能5*等级的威力,避免人数少直接暴毙
9.新增一个魔界商人,获得吸血鬼之牙后会在晚上23至次日0点之间出现,贩卖各种珍惜材料
10.王宫新增两个商人,贩卖回复品与精铁
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 楼主| 发表于 2021-5-8 00:48:17 | 只看该作者
1.调整装备类型变为五项,新增副手项,护甲类装备种类大变动
2.基本完成了队友入队剧情
a.雷利亚-王都-职业者公会-善恶大于5可拉入队伍
b.兰花-王都-职业者公会-善恶大于10
c.流云-王都-晚上-中心水池左侧-盐岛洞窟三层-打败吸血鬼
d.麦克-雪原镇-完成转职(寒气果在左上角的水桶里)
e.拉结尔-王都-居民区-白天支付20万金币拿到地契-旅馆-二层-经过剧情后对话招募
f.炼金机器在炼金公会可以买到角色卡
3.实装了职业者公会打造物品
4.BUFF改造完成
5.新增了图书馆到监狱的剧情,守林人晚上出没
6.新地图遇怪集中在某些区域,一处区域通常一类怪物
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 楼主| 发表于 2021-5-15 14:47:39 | 只看该作者
上传了一个暂时完结版,以后有机会再更新,有很多坑都没填。
做个简单的总结
这个游戏在一开始就没有好好的设计,因为它真的是个练手的作品,剧情上有一定的设计,但是不太深入。
在做游戏的同时也在不断加入新的东西,这种感觉就像是做菜,你不知道怎么做才好吃,所以试着把所有的佐料一起加进去。当然这样的结果是无法做出好吃的东西,直观体现就是游戏性非常差,奖励过剩。
我想着以后有机会再补完这个游戏,现在只能是这样了。
接下来我会试着把这个游戏打包到手机端,走个完整的流程,在手机上慢慢体会我的游戏的优缺点
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