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[搬运汉化] 卡牌游戏MZ示例2项目(附插件和框架图片)

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2023-3-26 13:20:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 戏蹑群星斗 于 2024-9-7 11:31 编辑

https://forum.tkool.jp/index.php ... B%98%EF%BC%89.6195/
我们将在游戏Atsumar上发布“带卡片的凯西2”的示例项目。
(点击这里
在Atsumar试玩) 对于那些想制作纸牌游戏但不知道如何制作的人,或者如果您想用自己的插图制作游戏,我们制作
了一个套牌构建纸牌游戏样本。

这次,您可以使用自己的插件轻松添加卡片图片,因此您可以轻松制作纸牌游戏!

【特点】
1.只需重写项目“备注”字段的<CIPic:文件名>部分,即可轻松将卡片替换为另一张图片!
(大小由自动缩放功能自动调整,因此您不必担心图像大小)
2.您可以创建“触发效果”,在抽卡时自动激活! (与前作相同)
3.具有“简单检查功能”,可让您自行诊断甲板数量!

但是,存在许多缺点(例如缺乏卡成本的概念)和缺点,并且某些部分仍然难以应用。
这是一个糟糕的结构,但在目前样品稀缺的情况下,我认为它会有所帮助,所以我这次发布了它。
*不包括“带卡片的凯西2”中出现的泳装图像。


看了下主体部分是纯公共事件系统,脚本只是ui界面,
然后这个卡牌战斗占用了道具作为卡牌系统基底(通过切换道具类型实现伪卡牌的抽牌堆弃牌堆转移),所以用了就没法再用道具做一些别的事情了
然后卡牌费用根据插件说明可以用增加插件MAT_ArtifactItems来实现(该插件需要PluginCommonBase、PluginBaseFunction环境)
然后这是范例下载
CardMZSample2.zip (116.79 KB, 下载次数: 97) 需要拿新工程覆盖
也可以直接去freem载完整范例 https://www.freem.ne.jp/win/game/29267
利用规约

如果你要更好的卡牌战斗系统可以看这些(付费)




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hsy_999999999 + 1 塞糖

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此书生之言,可言而不可用也 ↑-_-||

仓管610早晚班,没多余精力做别的了 →_→

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2023-6-17 01:55:54 | 只看该作者
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发表于 2023-11-1 16:49:18 | 只看该作者
大佬牛逼
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