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Lv3.寻梦者
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RPG XP谈不上淘汰,稍加研究容易上手,如果不是以战斗为主,不需要考虑特效、装备、动画、魔物编排,即可制作校园、生活、冒险、密室以及其他剧情游戏。
每一张地图的图块不设限制,即可编排家具、装饰、摆放物件、制作出你心中理想的家和房间,外部探索性,就是一个优势所在。
当制作地图熟练度很高的时候,进行短篇制作,然后到中篇和长篇,后面需要原创素材,以后会有教程地图示范,对新手是一个很大的帮助。
示范等我晚些时候弄出来。
制作魔幻勇者战斗题材,做数据很麻烦,对主角和魔物各个参数进行调整,更替特技图标、武器装备,数量越多越不好控制,别的版本也一样。
绞尽脑汁在想主角怎么战胜魔物,应对释放技能的手段有哪些是制作者在考虑的范围内。
所以,对战斗技能特效不是很熟悉的情况下,用其他版本前,一开始可以用RPG XP上手,是因为要对自己绘制地图进行测试,看能不能做出更好的地图来。
RPG XP版本原画师制作的每一张地图图块,都有布景的含义。
另外,每个版本的体感不一样,需要你去体会下,看哪些实用。
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