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[讨论] 如果使用AI绘画作为立绘是否会让人产生较差的初印象?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-1-8 03:31:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如今SD似乎已经可以解决AI画风过于明显和人物一致性问题了,但如果仔细分辨的话,AI画立绘一定还是可以被玩家区别的

但可以说AI绘画作品似乎在很多地方都不受欢迎,甚至受到抵制,很可能降低游戏整体的评价,甚至可能看到AI绘画就直接不玩了
这个问题是否很严重呢?

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2024-1-8 06:25:12 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2024-1-8 06:33 编辑

用AI明说没关系,部分人不抵制,抵制的不会去玩,抵制的一般也不会去说你,会无视用AI做素材游戏的存在
用AI不明说被看出来,属于诈骗。
大厨现炒和预制菜的区别,预制菜可以吃,毕竟大家穷,吃不起有钱人吃的污染无公害有机食品,
但是你不能拿着放一年都不变质的预制菜,说是大厨现炒的,并且卖一样价格。
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梦石
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极短24参与开拓者

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发表于 2024-1-8 09:21:34 | 只看该作者
AI作图不处理一下就有一种廉价感,不是图片本身跑的不好而是一旦被认出来就感觉属于生成的,机械大批量生产总没有人工的感觉来的精致,而且比方说steam对ai素材的态度也算可见一斑了,如果惹上画师群体抵制那就更不好说了
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2024-1-8 09:21:41 | 只看该作者
个人是会有一点排斥,原因大约也跟利用AI作画的部分中粗制滥造的图太多有关,尤其是那几个主流的模组明明质量毫无疑问比很多免费素材站以及个人作者手绘的质量高了,但看到那种画风就会有一些“粗制滥造”“投机取巧”的联想。
虽然我觉得这种想法也并非公平……毕竟以前也有很多作者用免费素材站的素材,现在用AI可能只是想在维持低预算的情况下让角色外形尽可能接近自己的想象而已,如果没有未经允许融别人的图作为炼成素材的话应该也不存在版权灰色的问题。
但是上述这些东西很难自证,玩家没办法了解作者到底是认真想了角色特征后才用AI生成的还是一开始就用AI随机生成的,也没办法了解作者在生成过程中是否投放了别人的图片,这种猜疑会提高一些证明作者诚意的门槛。
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Lv4.逐梦者

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极短24获奖极短23参与

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发表于 2024-1-8 10:31:01 | 只看该作者
确实如此,主要原因是很容易被看出来。
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-1-8 10:36:23 | 只看该作者
你不用AI素材和用AI素材,成本和见效是怎样的

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》
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Lv4.逐梦者

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极短22获奖

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发表于 2024-1-8 11:53:56 | 只看该作者
你500块给自己的作品买张立绘都不肯花
怎么证明你对自己的作品很用心?

点评

哪有500快立绘~快告诉我  发表于 2024-1-13 18:59
倒也不是不肯花,问题在于花给谁,能否物有所值,效果能否更好?顺带,比起金钱,投入的工时更重要罢……  发表于 2024-1-9 01:47
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Lv2.观梦者

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发表于 2024-1-8 12:32:52 | 只看该作者
一些无关紧要的地方用AI素材个人认为问题不大,比如路人立绘或者没什么价值的过场CG啥的。但你要打算AI立绘当主角之类的招牌角色或者你的游戏就是卖CG的话最好提前说明。

点评

你用一张都视为使用AI素材制作游戏,别指望偷一根针它就个不叫偷。  发表于 2024-1-9 14:10
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-1-8 12:48:04 | 只看该作者
本帖最后由 May000805 于 2024-1-8 13:01 编辑

感觉只要效果好的话个人完全不排斥甚至支持......但是具体问题具体分析就会出现楼上提到的看起来粗制滥造、版权等等问题......但这些问题的存在是否和在多大程度上直接和间接打击作品的艺术性(或者说白了就是好玩程度)并不能一概而论、按你胃还是需要条件限定...
另外个人觉得高效率和金钱成本低并不能简单地被视作不用心(虽然也许因为经验和快速筛选信息的缘故很容易就采用这样的习惯性性思维:短时小成本--粗制滥造有缺陷不用心ext,反过来长时间高含金--ry......),省略一些时间空间化理论简而言之时间可以空间化所以老生常谈“时间就是金钱”所以时间也应该被看做成本的......
要说未来的话感觉总还是会推广利用AI绘画技术(估计并不止绘画领域),更重要的也许是在抵制中思考“目前”为何抵制和怎样明智使用......跑题万里是时候回题惹总之AI绘画/立绘并不是个人玩不玩游戏的决定因素、......不如说这样一想让AI绘画这个标签“决定”一款(明明还可以包含其他许多魅力元素的)游戏是否被接受岂不是细思极恐......(再度跑题;
.
又多想了想可能还是需要看利用过程中实际发展出来的东西是妖魔鬼怪(快离开!)还是和巧斧天工,毕竟实践是检验认识真理行的唯一标准x,这样人们讲话的时候对于自己所支持的“你看xxx的游戏用了AI变得更有趣和更容易推广了这不是很好吗”或者“自从AI出现以后大家把AI当滤镜用所以游戏都变得不有趣了人类要灭绝了原来如此AI的真实目的是帮我退游地球ONLINE!”的观点也就不会光是理论而有论据了......
话说到这里应该问一句有可以鉴赏的AI绘画的游戏或AI立绘游戏么孩子想康康......好像之前听说过哈利波特官网发了的官图就被扒拉是用AI搞的,梦回一点西欧艺术史上为了超越达芬奇他们那不可抵御的技术结果后人就变成走印象派路子了历史总是惊人地相似hhhx
此处应有一个口嗨了就完的游戏点子:背景是西欧绘画发展史,达芬奇其实是AI;后人和达芬奇等人之间的绘画战争是第一轮人类与AI绘画的战争,而现在历史来到了第二轮...缓缓坐起的、可不仅是你弗洛伊德一个人的灵魂......!
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Lv4.逐梦者

梦石
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极短24获奖极短23参与

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发表于 2024-1-8 13:29:31 | 只看该作者
作为一个已经尝试过AI美术制作游戏的人,从效率角度,使用AI并不能轻松得到自己想要的美术素材,尤其是我还会美术的基础上,AI制作的时间跟自己画的时间却别不大,所以没有节省什么成本,从制作角度,如果是商业用途,目前AI技术还不成熟,正常人对AI的认可度不高,如果是自己做着玩,就不用考虑这些了,感觉跟用免费素材效果一样,还不如免费素材好用。总结就是由于AI技术不成熟,人加上对AI的错误认识,导致AI毫无优势(自动生成完美的美术素材的AI是不存在的,AI目前跟PS是一种类型,都需要人来操作的一种工具,完全不如ps好用!)
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