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[有事请教] 请问一下,如何实现装备增加变量 |
47星屑
最佳答案Game_Variables.prototype.value = function(variableId) { // rmmz_objects.js 第 718 行
let val = this._data[variableId] || 0; // 变量原始值
if (variableId === 1) { // 如果是一号变量
if ($gameParty.isAnyMemberEquipped($dataWeapons[1])) // 如果队伍中又有人装备了一号武器
val += 1; // 变量值视为加一,还可以写 val *= 2 让变量值视为翻倍等
// 可以继续写对于一号变量的其他 ...
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GMT+8, 2024-11-24 18:14
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