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[有事请教] 如何实现使用物品时更改变量值

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Lv1.梦旅人

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发表于 7 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说,队伍里有四个角色,每个角色各自有一个饥饿值,我方单体使用的食物可以增加选中角色的饥饿值。现在每个饥饿值都在数据库里设置好了变量,请教各位大神应该如何实现?谢谢~

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发表于 1 小时前 | 只看该作者
一般用状态法
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变量操作
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 楼主| 发表于 半小时前 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2025-1-11 20:45
一般用状态法
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调用公共事件判断谁有这个状态

能不能通过脚本实现呢,比如对选中的角色使用食物,可以降低20点饥饿值
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发表于 29 分钟前 | 只看该作者
张东霞 发表于 2025-1-11 21:05
能不能通过脚本实现呢,比如对选中的角色使用食物,可以降低20点饥饿值

上一次被选为道具目标的角色id
$gameParty._targetActorId

https://rpg.blue/thread-405671-1-1.html
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