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[原创发布] 【勇者的故事】尝试做点不太一样的回合制战斗

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发表于 2025-11-4 22:13:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:0.75 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1EqYXirFsTlS54ANVN06SKQ?pwd=pjgf

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本帖最后由 Ed_Wu 于 2025-11-15 19:13 编辑

一个实验性的作品。

尝试做点不太一样的回合制战斗,你需要根据敌人的前摇动作作出对应的行动来规避攻击。

另外试试在演出的剧情中加入交互元素。

弱引导指引。

一个非常经典的勇者打魔王的故事。(内容暂时只做了两个章节)


2025.11.9:
加入第二章节:反击的筹码(边陲之森林篇章);
增加开头章节选择功能,现在可以从任意章节开始游玩了(新玩家建议从序章开始);
微调TP获取逻辑;

2025.11.15:
加入第三章节:会见魔王(终章);
调整一下补给投放与难度设置;
琳的教程可以直接逃跑了;




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发表于 2025-11-5 13:45:10 | 只看该作者
应该玩到四公主说要去找盟友就暂时结束了吧。虽然目前仍比较简略,但这个机制挺有趣。
而且对话分支也挺丰富,我有两三次还往前读档想看一下另一种选择会发生什么。

现在遇到问题主要是钱相关。
1.钱币有银币和金币两种称呼需要统一
2.钱币增减好像没有实现,到目前为止箱子里有20,第一次旅馆要交10或8,冒险者徽章交4,提交任务得20,续费第二天旅馆交8。请你检查一下这些有哪个或哪几个被漏掉了。我最后的钱有12个,怎么算也不是12个。

目前有侧闪和后撤两种。我也经常在第一次遇到时选错。后面总结了一下,
侧闪:生成箭,生成小型气浪,摇晃脑袋,正面弹跳,向前刺
后撤:煽动空气,蓄力,蜷缩身躯,把剑举过头顶
感觉上是在攻击前能判断具体攻击哪个位置就用侧闪,类似蓄力,借力或攒劲的就用后撤。

点评

是的,目前开发进度是四公主说要去找盟友就结束了。感谢你认真的试玩和反馈!  发表于 2025-11-5 13:55
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发表于 2025-11-6 15:08:43 | 只看该作者
玩法是类似马里奥路易吉rpg那样的嘛
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 楼主| 发表于 2025-11-6 21:38:08 | 只看该作者
宇宙骑士凯普 发表于 2025-11-6 15:08
玩法是类似马里奥路易吉rpg那样的嘛

我希望是,但并不是
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发表于 2025-11-7 17:27:25 | 只看该作者
呜哇,一个很不错的游戏,而且做了细节,就是每个人的对话音效是不一样的,而且,无障碍插件可以支持啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,这样我不用在搓插件了呜呜,话说这游戏有交流渠道之类的吗?

点评

感谢你的试玩反馈。另外,因为这是个人作品,暂时也没有建群呢(毕竟也没多少人玩)。有什么建议或者反馈直接发在帖子下面吧,我都会去看的。  发表于 2025-11-7 23:10
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 楼主| 发表于 前天 19:11 | 只看该作者
内容更新了,自顶一下。
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