设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 397|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何访问X号存档的指定内容

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3878
在线时间
2638 小时
注册时间
2012-3-1
帖子
782
跳转到指定楼层
1
发表于 2026-5-10 05:47:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 卡奥尼特 于 2026-5-10 07:51 编辑

我游戏到了一定的进度后只会占用一个存档位,
届时会删除所有存档,
并且不想让玩家通过读取存档回到一周目。

比如我想访问的是:
1号存档的1号开关、
2号存档的5号变量、
3号存档的所持金、
4号存档的1号道具数量、
5号存档的2号武器数量、
6号存档的3号防具数量,以此类推。

不执行读取并跳转地图。

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
13990
在线时间
22006 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
312
2
发表于 2026-5-11 00:12:10 | 只看该作者
也许更简单的做法是把这些数据保存在另外一个独立的文件里(
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
41773
在线时间
5970 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6962
3
发表于 2026-5-11 10:14:56 | 只看该作者
file = File.open("Save01.rvdata2", "rb")
Marshal.load(file) ;f = Marshal.load(file)
file.close
这样 f 就是包含1号存档的所有数据
想获得1号开关,就 p f[:switches][1]
想获得5号变量,就 p f[:variables][5]
想获得现金, 就p f[:party].gold
想获得1号道具的数量, 就p f[:party].item_number($data_items[1])

其他存档以此类推
如果你无法确定存档在不在, 那就用  Dir.glob("Save01.rvdata2").empty?  来判断

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
23039
在线时间
9548 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7136

开拓者短篇九导演组冠军

4
发表于 2026-5-11 21:12:59 | 只看该作者
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-5 00:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表