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[有事请教] 哪位前辈解说一下Yanfly还有臼井の会的使用条款吧

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-12-2 23:34:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个,主要是看 臼井の会 的东西,有的时候很想全部拷贝转走⋯⋯
Yanfly的使用条约也很不明确⋯⋯(到底是让不让转载,让不让制作范例工程啊⋯⋯)

问题一:Yanfly
Yanfly的博客上的使用条约是这么写的:
http://yanflychannel.wordpress.com/terms-of-use/   (国内去不了)

Any original material made by Yanfly on Yanfly Channel is free for use with both free and commercial RPG Maker games. I don’t demand royalties or special liberties if you choose to use the original content in your commercial games (but a free copy of your game would be nice~).

Editing these scripts is perfectly okay as long as you still provide the proper credit. Any non-original content posted, linked, or shared on Yanfly Channel will require you to contact the respective parties for permission of use.

I think this is simple. I’d like to keep it simple. Please don’t do things that’ll make me complicate it.


也就是说,商业游戏或非商业注明来源,这个没有问题。问题出现在这一句话:
Any non-original content posted, linked, or shared on Yanfly Channel will require you to contact the respective parties for permission of use.

难道说我们不能随便转载Yanfly的脚本?那么6R是不是泛滥了?求这句话的明确意象⋯⋯


之后还有Yanfly有关Demo的看法:
http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/demo/  (国内不能去)

For quite the while, I’ve been making scripts for RPG Maker. The goal of my scripts is to facilitate the process of creating a game for developers by providing scripts that would finish up the harder or more tedious things to do in RPG Maker and to let developers focus on doing their own thing: making a game. This way, they can actually spend their time to finish a game rather than spending time to make the game work. However, I understand that some of my scripts possess a certainly level of difficulty to be used so I would release script compilation demos (as found with Yanfly Engine Zealous and Yanfly Engine Melody). The purpose of these script compilation demos would be to show potential developers how they could use my scripts and in what ways. They were made to be a learning experience.

Sadly, it’s come to my attention that what people want isn’t a learning experience. What they want are answers given to them straight from someone else’s hands. When this is done often enough, people forget the very basics of RPG Maker from events to databasing to making work-arounds. From what I’ve seen, people now come to a stand-still when presented with a problem, be it from a script or event. Although it may be just me being completely familiar with RPG Maker, I can see alternative work-arounds for almost anything that’s requested on this blog. People are forgetting about how to work-around their problems and instead, they choose to wait for someone else to give them an answer as a response for their mindless wait. To me, this feels as if they want someone to make their game for them.

My scripts weren’t made with the intentions of making your game for you. For that matter, I have no intentions of making your game for you either. I feel as though making a demo for RPG Maker VX Ace’s Yanfly Engine would result in people downloading the script compilation demo for the wrong reasons. More specifically, them having easy access to downloading all of the scripts in one fell swoop and planting them all into their game without understanding what the scripts are truly for. This is the wrong way to approach anything when it comes to making a game, let alone an RPG.

That said, I will not release a script compilation demo for Yanfly Engine Ace. I’ve come to this decision because of what I’ve seen, what I’ve felt, and what I fear. I am not doing this because I do not wish for people to get better but because I wish for them to get better. What I hope for is that when choosing Yanfly Engine Ace scripts, they’ll carefully handpick which scripts they need, not which scripts are available. When handpicking those scripts, I can only pray that they’ll read through the manuals I’ve spent time to write up here in hopes that they’ll learn something about the script and about RPG Maker itself. The scripts here aren’t uploaded just so you can increase the number of scripts used in your game. More scripts don’t always equate for a better game and my scripts are no exception.

If you feel like you’re one who will make a script compilation demo of Yanfly Engine Ace scripts, I will ask of you to not do so. If you’ve already made one, then I ask of you to remove it, not share it, and only keep it for personal use. I would rather not have a Yanfly Engine Ace script compilation demo floating around for the reasons mentioned above. Thank you for understanding.


主要就是这一段:
If you feel like you’re one who will make a script compilation demo of Yanfly Engine Ace scripts, I will ask of you to not do so. If you’ve already made one, then I ask of you to remove it, not share it, and only keep it for personal use. I would rather not have a Yanfly Engine Ace script compilation demo floating around for the reasons mentioned above. Thank you for understanding.

按照这个说法,貌似我们不能制作包含Yanfly脚本的Demo?还是不能制作只包含yanfly脚本的demo,这个真的理解无能⋯⋯




问题二:臼井の会
臼井の会是已经被滥用的素材⋯⋯

好吧:
臼井の会的使用条约:
http://usui.moo.jp/rpg_kitei.html
本来就不会日文,所以我转载一段,还有一大堆自己去链接看⋯⋯
この「臼井の会 素材支部」にある素材(以下、当素材)は、
当会の代表(代表っつても香月だけですが…)が作成し配布しているものです。

当素材をダウンロードする前に… いや別に読まなくても大丈夫ですが
(面倒くさいんで俺ならこういうのは読みませんが)
一応、ネットマナー的ものもあるので、流し読みしつつ、
作品完成後など、「そろそろ著作系の心配すっかな~?」ってときに
ご利用ください。

また、よくある質問と回答を、「よくある質問とか」にて掲載していますので、あわせてご覧ください。

好吧,理解无能。我就想知道:
1:转载的条约?
2:放在游戏里的条约?



好吧,这就是我的问题⋯⋯
我命令你给我点下面的东西!

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发表于 2012-12-3 10:04:41 | 只看该作者
問題一:禁止發佈Yanfly Engine Ace腳本整合

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arigato  发表于 2012-12-4 05:11
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发表于 2012-12-3 10:34:43 | 只看该作者
本帖最后由 六便士 于 2012-12-3 10:47 编辑

Yanfly第一段的意思应该是说“在Yanfly Channel发布、链接或分享的非原创内容需要向相应的原作者申请使用许可”(站点进不去无法了解详细内容,看上去是说这个站除了作者的原创素材还发布了其它作者的素材?),不是说禁止转载,至于他自己的原创素材可否转载在LZ引用的这段话里没有提及。不过的确有很多外站素材都是禁止转载的,LZ如果发现违规被转载到6R的素材可以PM当区斑竹进行处理。
第二段是说作者的脚本不是做给伸手党用的,所以不打算发布一个自己脚本的整合范例工程,也要求其他人不要这样做。这里的Demo指的不是游戏Demo而是整合工程,所以LZ如果是想用在游戏里的话与那段规约完全不相干。
臼井の会的基本规约是禁止转载、注明出处即可使用。至于具体内容因为我不太懂日文也没法翻译得很确切,等擅长日文的人来吧……

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3Q  发表于 2012-12-4 05:12

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发表于 2012-12-3 17:35:48 | 只看该作者
本帖最后由 feizhaodan 于 2012-12-3 17:39 编辑
基本的に以下の2つを守ってくれれば(利用に関しては)OKなのねん!
(1に関しては必須ではありません)

1、引用元をどこかに載せる
2、二次配布をしない

如果只是使用在游戏里的话只要遵守两条:
1,在Readme或者其他地方写上“引用了臼井の会的图片素材”似的内容(非必需)
2,不擅自进行发布。

然后更详细的规则在那个页面的下方
然后在下面有一句:
当素材は、ゲーム作りをお手伝いしたいという意図により、無料配布されているものです。
 当素材を、素材集として販売する、もしくはこれに準ずる行為を固く禁止します。
 また著作権の所在があやふやになる原因となりますので、
 素材を変更なく2次配布(他サイトでのダウンロード)させる事はご遠慮下さい。
 流石にこんなことはないとは思いますが、されると管理人が泣きます。

译:
这些素材是为了帮助制作游戏而制作的免费发布素材。
将这些素材当作素材集发售、或类似行为是被严重禁止的。
另外,因为会造成著作权的所在迷糊,请不要将素材毫无更改的再次发布(让其可以在其他网站下载),
如果真的有的话我(管理员)会哭的。

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http://bbs.66rpg.com/thread-197863-1-1.html 臼井の会 License 的全文翻译 搞定了PM我一下,我把他编辑到这个帖子里,为谢。  发表于 2012-12-4 20:09

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发表于 2012-12-3 19:23:39 | 只看该作者
这里有大量的语言天才
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-12-3 23:09:52 | 只看该作者
我流翻译,错误之处还请多多包涵,因为许多句子翻译后读起来感觉很古怪,于是稍微润色了些……

我在很久以前就开始为RPG Maker制作插件脚本,我编写脚本的目的是为了帮助其他RMer[RM制作者]制作游戏,
使他们别为了脚本问题而感到乏味,更加地投入他们的目标:游戏制作。
在这里,他们可以把时间花在完成游戏而不是让游戏可以运行(意思是很多制作者都卡在插入脚本后脚本出错而无法运行)
但我明白部分我编写的脚本使用起来有点难度,所以我也制作了脚本合集(Yanfly Engine Zealous 以及 Yanfly Engine Melody
这些脚本合集的目的是要展现给有潜能的RMer看他们能将我的脚本使用到什么地步,这是一个很好的学习经验。

但令人伤心的是,我注意到很多人根本不珍惜这学习经验,只打算向其他人伸手直获得解答。
这些还不够,一些人甚至连最基础的事件或数据库都没搞懂。
我看见无论是脚本还是事件都依然有人在提问。
可能目前只有我刚刚开始熟悉RM吧,但我看见几乎所有在这部落格的提问都可以以其他方式来解决。
他们根本忘了如何解决这问题,他们选择在这等待有谁可以给他们答案。
在我眼里,这是要他人制作游戏给他们玩还差不多……(这和6R现况有点接近……)

我的脚本不是为了你的游戏而诞生。对于这些问题,我没有那种心思可以帮你制作游戏。
我感觉如果我制作了个 RPG Maker VX Ace’s Yanfly Engine 脚本合集并放出让他人下载的话,这将会是我做出的最错误的选择。
说得具体些,他们可能只会一味复制范例里所有脚本过去他们的工程而不过问他们复制的脚本究竟有何功效。
这是个错误的游戏制作方法,更何况这是在制作RPG

所以我再也不会放出任何一个Yanfly脚本合集Ace版。我会做出这选择是因为我放出后会再看见了什么,会感受到什么,会害怕什么。
我不再制作合集是因为我不希望他们得到我的好处,而是让他们自己得到自己的好处。
所以我希望他们挑选部落格里的脚本时可以只挑选他们需要的,而不希望他们连不需要的脚本也放进去。
当他们正在挑选脚本时,我祈祷他们能从阅读我所写的指南里学习到有关RM的知识。
他们可以随意添加自己需要的脚本,但脚本多和好游戏是完全挂不上钩的

你们当中有谁打算把脚本整合起来并放出Yanfly Engine Ace,我只能告诉你别这么做。
如果你已经制作了一个,还请你移除它,别将他分享,自己私人用即可
当你看见我在所说的话时,我希望那时候Yanfly Engine Ace脚本合集别满天飞了,谢谢你的理解(已经满天飞了,苦笑)

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@梦回碧落 - 捏一个,你找错人了  发表于 2012-12-4 10:43
逮到零泪桑一只……O O  发表于 2012-12-4 10:22

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 楼主| 发表于 2012-12-4 05:10:16 | 只看该作者
芙蕾娅 发表于 2012-12-3 09:09
我流翻译,错误之处还请多多包涵,因为许多句子翻译后读起来感觉很古怪,于是稍微润色了些……

前辈,翻译得很好。问题是前辈误解了我的意思。我理解这些文字的表面意思,只是看完这段文字,我想到了6R上的超级整合,多拉君整合了较多的Yanfly脚本,难道根据这上面的文字。那个整合应该被删除?这就是我在思考的问题。。。

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在6R谈这些没用,全靠个人自觉。  发表于 2012-12-4 20:10
这些的确应该被删除,不过就看管理员们愿不愿意执行而已了……(而且这翻译是给看不懂的人哦)  发表于 2012-12-4 10:40
我命令你给我点下面的东西!

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发表于 2012-12-4 20:04:14 | 只看该作者
Yanfly以前在PocketWiki上的脚本只要发个Credit就可以转载,这个我是知道的。以前他和SSS(Shanghai‘s Simple Script)的脚本都放在一个站上的。自从PocketWiki挂了以后我就不知道了……

我以前还转载过他几个东西……现在想想似乎都违背License了啊……罪过罪过。

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怀念PocketWiki……不过我记得当时License上写着允许转载吧?  发表于 2012-12-4 20:41

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2012-12-4 20:52:08 | 只看该作者
不懂的说。  ..  
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发表于 2012-12-5 20:31:00 | 只看该作者
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