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[已经解决] 请问如何判断离主角最近的事件?

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发表于 2014-8-28 01:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问如何判断离主角最近的事件?
注意:事件是可以自由移动的,且是”接近主角“
           

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-8-28 05:31:53 | 显示全部楼层
未测试,获取最近的事件ID:
$game_map.events.min_by {|id, event| (event.x - $game_player.x).abs + (event.y - $game_player.y).abs }.first

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 楼主| 发表于 2014-8-28 09:02:59 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-8-28 05:31
未测试,获取最近的事件ID:
$game_map.events.min_by {|id, event| (event.x - $game_player.x).abs + (ev ...

怎么用那?
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-28 09:17:59 来自手机 | 显示全部楼层
幼吾幼 发表于 2014-8-28 09:02
怎么用那?

赋值给变量即可。变量操作-赋值-脚本
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 楼主| 发表于 2014-8-28 11:09:11 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-8-28 09:17
赋值给变量即可。变量操作-赋值-脚本

可不可以:
脚本:$game_map.events.min_by {|id, event| (event.x - $game_player.x).abs + (event.y - $game_player.y).abs }.first=变量[01]
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-28 11:17:32 来自手机 | 显示全部楼层
幼吾幼 发表于 2014-8-28 11:09
可不可以:
脚本:$game_map.events.min_by {|id, event| (event.x - $game_player.x).abs + (event.y -  ...

那就在事件指令-脚本里这样写:
$game_variables[变量id] = 上面那一段脚本

并且,如果被迫换行的话,除了最后一行之外每行最后加一个 \
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:03:35 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-8-28 11:17
那就在事件指令-脚本里这样写:
$game_variables[变量id] = 上面那一段脚本

是这样吗?
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是,但是你多了一个first  发表于 2014-8-28 12:25
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:52:50 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-8-28 11:17
那就在事件指令-脚本里这样写:
$game_variables[变量id] = 上面那一段脚本

去掉了.first 还是不行,不过谢谢啦!
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发表于 2014-8-30 02:09:35 | 显示全部楼层
在事件页有个获取指定位置的信息,代入变量3,判定:变量3 != 0
                                                                      则  脚本
                                                                        end
具体可以参考我的VA的事件脚本战斗
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 楼主| 发表于 2014-8-30 16:18:21 | 显示全部楼层
君虫丶 发表于 2014-8-30 02:09
在事件页有个获取指定位置的信息,代入变量3,判定:变量3 != 0
                                         ...

嗯……我是要做枪战……
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