楼主: slick

[RMVX发布] 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)

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发表于 2009-7-18 17:36:38 | 显示全部楼层
出现严重bug:
如果己方中不能行动状态,如“麻痹”。将会连续不能行动,直到战斗结束,无法经过几回合自动解除。
麻烦slick速度解决。:)
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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发表于 2009-7-19 16:33:04 | 显示全部楼层
mp=cp??不能3条码??
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发表于 2009-7-20 21:12:43 | 显示全部楼层
收下了..谢谢LZ
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 楼主| 发表于 2009-7-20 22:14:49 | 显示全部楼层
mp=cp??不能3条码??
ljl83989759 发表于 2009-7-19 16:33


额{:3_58:}这个啥意思
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 楼主| 发表于 2009-7-26 20:17:34 | 显示全部楼层
更新7-26......再度更新
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发表于 2009-7-27 18:08:49 | 显示全部楼层
又出现问题:
在系统设定中加入一个回复的状态例如
when 57 #回复
      return [["hp", -75, 0, true, true]]
结果此状态并不是回复75hp而是掉血
我修改了sideview2里面的

for ext in state.slip_extension
          if ext[0] == "hp"
            base_damage = ext[1] + member.maxhp * ext[2] / 100
            damage += base_damage + base_damage * (rand(5) - rand(5)) / 100
            slip_pop = ext[3]
            slip_dead = ext[4]
            slip_damage_flug = true
            member.slip_damage = true
          end
        end  

这一段。将ext[1]作分歧处理。依然不行。找了半天不知道到底出错在什么地方了。脚本太长了晕了。slick大大们研究一下吧。
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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发表于 2009-7-29 20:15:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-7-29 21:48:44 | 显示全部楼层
我把范例里的系统设定和S1到S4.回合数回合数修正这几个脚本抽出来,加到我游戏里.开始战斗后CP居然不会走了.其他并无异常.也未弹窗. 可CP就停在那不走. 大大们这是怎么回事?
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发表于 2009-7-31 23:13:40 | 显示全部楼层
= =|||

大佬  我下载下来居然是损坏的压缩文件 请帮帮忙看看啥回事
(之前用火狐下 还以为火狐问题 换IE8了还这样  哭了……:'()
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八云紫的式神<

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烫烫烫

发表于 2009-8-1 07:36:54 | 显示全部楼层
请看置顶那个公告……
【关于附件损坏的临时解决方案】
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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