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又出现问题:
在系统设定中加入一个回复的状态例如
when 57 #回复
return [["hp", -75, 0, true, true]]
结果此状态并不是回复75hp而是掉血
我修改了sideview2里面的
for ext in state.slip_extension
if ext[0] == "hp"
base_damage = ext[1] + member.maxhp * ext[2] / 100
damage += base_damage + base_damage * (rand(5) - rand(5)) / 100
slip_pop = ext[3]
slip_dead = ext[4]
slip_damage_flug = true
member.slip_damage = true
end
end
这一段。将ext[1]作分歧处理。依然不行。找了半天不知道到底出错在什么地方了。脚本太长了晕了。slick大大们研究一下吧。 |
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