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【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人 ...
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小传子
【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人】
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gate120
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发消息
发表于 2012-5-20 22:20:32
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画面:8.9
% c6 S \+ k- }+ }. }3 Y
完全值得称赞的特效衔接及立绘处理,字体选取也很适合,在表现气氛上体现出了小圆脸那种风格的特征。
u) u4 W, _9 U$ t# f' x
可以看出使用了Griefsyndrome的素材,不过做过很细致的变形及降帧处理,显得不会与该游戏脱节过分。
; a* i( k3 ]. | w
战斗图点绘绘画风格略显粗糙,这点上与怪物素材有点冲突,不过不成大问题。同样不知是否作者自己绘画的,是的话必须赞。
0 n/ S7 c+ K7 {, `& O2 D+ Q( O
不过不足的是,地图图块的处理相对而言就不是很好了,可以看出明显的边界和重复部分,有部分甚至造成阶梯立体感不强,需要改进。
; C! L8 Y# q" i
以及我不是很理解小怪边返回边死掉淡出这个……只是动画问题动画问题。
" o& B) V9 J! F
( p) o, P" w* ]: k
音乐/音效 8.4
/ W% Y; Y8 A) Y6 w6 T* |& v( i/ J
音效一样部分借助了Griefsyndrome,其他的音效搭配合理无违和感。音乐的使用衬托气氛放置位置也适合。
b1 Y: w8 c1 }& i& ^
# O8 q0 A9 g! T
剧情 2.5
1 o3 Z( n3 `" w/ X1 O; ~9 r
同样,由于没头没尾的关系评分大掉。刚进入的时候根本毫无序关剧情可言,对于较为注重剧情的RPG而言是个问题。
/ F) L+ m* l9 S
( f) r) e2 z$ h! F: I+ O* Q: e, f5 y5 `( A
战斗 8.0
( }) U# O, F) Z
经过修正的装备系统及即时战斗,要说是很正统。
! |/ o1 \) W7 ]
战斗过程很流畅,加上音效和音乐的加成,对玩家有种满足感和爽快感。
4 q0 [7 w- s# l2 Y5 B
比较不满的还是异常状态显示,确实使用灵魂之石的图像来表示很带感,但是如果我光看画面,在战斗中根本没法清楚究竟那个图标代表着什么异常状态,可以的话还是换成更有辨认性的图标。
& Y' a8 e/ H; a. ]
/ L ~% ~$ W7 Z
游戏性 7.3
0 Z3 V: i" Y6 Y# D, D& j+ g- ]6 g
鉴于战斗系统的较快节奏和气氛体现,冲着战斗感觉来玩这款游戏也有一定趣味。不过在这个重复过程中对其兴趣也会逐渐下降,毕竟其他的要素偏少,心情比较急躁没有耐心的玩家可能较难坚持下去。
2 k" b. c- [: b% R: |9 F
以及……传说中的逃跑无用?
8 N" C- V+ W7 p1 N* I7 G& Y4 q
7 x, [- U3 k* s. z9 p% d6 j5 u
7 \2 ^0 n% s5 ]0 b
总评:(取画面、音效、剧情、战斗、游戏性加权0.25+0.1+0.2+0.2+0.25)6.9
) f, ^* A5 y6 }# C% E" q
' ?, q7 m& S. |3 O* p: T
总而言之是比较完整的同人游戏,亮点也有一些。除去上述的问题以外,也有一些文本上的瑕疵(例如为什么装备里武器卡片叫作“主卡片”……我特地回去看怎么说明里没有主卡片原来就是武器卡片……)
0 \9 R* |3 [" m. Z
剧情方面始终是期望提高的部分。当然,如果能再加入点额外的游戏要素会更好。
G
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