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【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人 ...
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小传子
【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人】
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gate120
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发消息
发表于 2012-5-20 22:20:32
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画面:8.9
0 T* G4 i1 M' G: H" H9 E2 h* Y3 R
完全值得称赞的特效衔接及立绘处理,字体选取也很适合,在表现气氛上体现出了小圆脸那种风格的特征。
4 ?% e. B- r, X5 H6 H0 \
可以看出使用了Griefsyndrome的素材,不过做过很细致的变形及降帧处理,显得不会与该游戏脱节过分。
$ p6 ^( n& G% }: M. G$ f
战斗图点绘绘画风格略显粗糙,这点上与怪物素材有点冲突,不过不成大问题。同样不知是否作者自己绘画的,是的话必须赞。
- V3 v, n2 K- t& i7 c- b, m& D g
不过不足的是,地图图块的处理相对而言就不是很好了,可以看出明显的边界和重复部分,有部分甚至造成阶梯立体感不强,需要改进。
. U7 a# e# p9 Q: ?& x+ d
以及我不是很理解小怪边返回边死掉淡出这个……只是动画问题动画问题。
5 R8 g: i4 U8 O; g/ [
( g5 y. \, C- i8 u# q6 Z" P0 ^
音乐/音效 8.4
- f- Q5 E2 o( m2 [
音效一样部分借助了Griefsyndrome,其他的音效搭配合理无违和感。音乐的使用衬托气氛放置位置也适合。
8 R0 `, c% f% ~. V
( U' R/ z) I6 v: m
剧情 2.5
- a3 o8 o- @( L- E0 {! M- P
同样,由于没头没尾的关系评分大掉。刚进入的时候根本毫无序关剧情可言,对于较为注重剧情的RPG而言是个问题。
$ ?5 F1 n; _1 C
( d- h4 R: K F7 [" P
战斗 8.0
4 [, A# J; Y. H& L0 j
经过修正的装备系统及即时战斗,要说是很正统。
% ^- A9 \+ C! Z% w; O
战斗过程很流畅,加上音效和音乐的加成,对玩家有种满足感和爽快感。
. o# B3 s e" F# V
比较不满的还是异常状态显示,确实使用灵魂之石的图像来表示很带感,但是如果我光看画面,在战斗中根本没法清楚究竟那个图标代表着什么异常状态,可以的话还是换成更有辨认性的图标。
% U# q: d( U- f/ C+ F' {+ L
4 U- F; | W, y( ?. `, V
游戏性 7.3
* f" ?2 s% i3 L+ O
鉴于战斗系统的较快节奏和气氛体现,冲着战斗感觉来玩这款游戏也有一定趣味。不过在这个重复过程中对其兴趣也会逐渐下降,毕竟其他的要素偏少,心情比较急躁没有耐心的玩家可能较难坚持下去。
( W& v) o' k7 J( f
以及……传说中的逃跑无用?
1 h. f) B7 G: _* _, f& D1 Z; ^3 I
/ Z0 c7 I+ l5 ?1 f9 L: t/ v v% \6 T
. |& @8 Q- A1 Z! p
总评:(取画面、音效、剧情、战斗、游戏性加权0.25+0.1+0.2+0.2+0.25)6.9
; k2 y0 j& {& e4 s
4 m/ O9 _$ n$ ]
总而言之是比较完整的同人游戏,亮点也有一些。除去上述的问题以外,也有一些文本上的瑕疵(例如为什么装备里武器卡片叫作“主卡片”……我特地回去看怎么说明里没有主卡片原来就是武器卡片……)
+ D. d t* ~3 l* ]- L% T8 f& ?
剧情方面始终是期望提高的部分。当然,如果能再加入点额外的游戏要素会更好。
G
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