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楼主: 小传子
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【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人】

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梦石
0
星屑
55
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2008-2-5
帖子
10
11
发表于 2012-5-20 22:20:32 | 只看该作者
画面:8.9
* q. w4 ]0 z4 g1 U完全值得称赞的特效衔接及立绘处理,字体选取也很适合,在表现气氛上体现出了小圆脸那种风格的特征。$ }9 q; G) s# X# j) E5 S0 A
可以看出使用了Griefsyndrome的素材,不过做过很细致的变形及降帧处理,显得不会与该游戏脱节过分。
5 }, R+ `6 `; p5 O战斗图点绘绘画风格略显粗糙,这点上与怪物素材有点冲突,不过不成大问题。同样不知是否作者自己绘画的,是的话必须赞。+ w- u8 I" ^( }/ T) [7 f* U0 W0 x
不过不足的是,地图图块的处理相对而言就不是很好了,可以看出明显的边界和重复部分,有部分甚至造成阶梯立体感不强,需要改进。0 t* c0 M6 ~/ M# [
以及我不是很理解小怪边返回边死掉淡出这个……只是动画问题动画问题。
0 x/ w) U- w+ C9 `3 {) H) ]* A4 }8 C/ u  a# s+ M' k* X: p* [+ E7 {
音乐/音效 8.4
1 \4 k+ o/ h" y% p. N0 m音效一样部分借助了Griefsyndrome,其他的音效搭配合理无违和感。音乐的使用衬托气氛放置位置也适合。( N' p) D1 K+ w: |
9 X$ v* h; [! [' v4 Y' A
剧情 2.5# Y! h) h  u. G1 V# }
同样,由于没头没尾的关系评分大掉。刚进入的时候根本毫无序关剧情可言,对于较为注重剧情的RPG而言是个问题。7 L# ^4 B# `/ X3 s& ~9 V
2 t8 n6 D, m* U1 A3 M, \  `
战斗 8.0
# x% d. _6 [) }3 n4 s8 ~% M6 f经过修正的装备系统及即时战斗,要说是很正统。- e% ~+ d9 e, U' ^2 z2 t
战斗过程很流畅,加上音效和音乐的加成,对玩家有种满足感和爽快感。; Z7 T; o8 m5 E6 W# u0 d& C& c- q; W
比较不满的还是异常状态显示,确实使用灵魂之石的图像来表示很带感,但是如果我光看画面,在战斗中根本没法清楚究竟那个图标代表着什么异常状态,可以的话还是换成更有辨认性的图标。3 C8 I0 j: J7 [1 I7 m, ]; `
$ `. W0 Z% h8 m
游戏性 7.35 f& i) M8 W/ I4 _1 X% C0 K' G
鉴于战斗系统的较快节奏和气氛体现,冲着战斗感觉来玩这款游戏也有一定趣味。不过在这个重复过程中对其兴趣也会逐渐下降,毕竟其他的要素偏少,心情比较急躁没有耐心的玩家可能较难坚持下去。
! \- W8 E. V; p4 I9 l/ M9 J/ M以及……传说中的逃跑无用?  e& w% s# L9 R6 \* Z
( D( @. j% [/ _/ O# f7 E  L
" p+ d2 B. S( A. L" p
总评:(取画面、音效、剧情、战斗、游戏性加权0.25+0.1+0.2+0.2+0.25)6.9. t7 m2 r% k/ W. n2 ^% F8 C6 \
7 V! o" T) Z- S/ o; _: ]4 i
总而言之是比较完整的同人游戏,亮点也有一些。除去上述的问题以外,也有一些文本上的瑕疵(例如为什么装备里武器卡片叫作“主卡片”……我特地回去看怎么说明里没有主卡片原来就是武器卡片……)) E5 r% g4 i: |& O" e
剧情方面始终是期望提高的部分。当然,如果能再加入点额外的游戏要素会更好。
G
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