[原创发布] 【短篇9】光星交辉 IV - 黑暗城堡(Ver 1.11) (15.2.3更新)

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发表于 2014-7-19 19:25:23 | 显示全部楼层
介个里面貌似看到了好多atelier脚本和素材的影子。。。
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星尘泪 该用户已被删除
发表于 2014-7-19 20:13:34 | 显示全部楼层
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迷途知返,恍如隔世

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开拓者

发表于 2014-7-19 20:36:26 | 显示全部楼层
……宣传图像一张张幻灯片,不过感觉满有诚意的
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发表于 2014-7-19 23:17:42 | 显示全部楼层
作者啊,皇宫那一段怎么看都像是炎云要造反吧...

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哇哈哈哇哈哈 + 2 好吧,其实不是= =

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Demon系列

在我面前颤抖吧,凡人
我走过我们人生的一半旅程,却又步入一片幽暗的森林,这是因为我迷失了正确的路径。啊!这森林是多么荒野,多么险恶,多么举步维艰!道出这景象又是多么困难!现在想起也仍会毛骨悚然。
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开拓者

发表于 2014-7-19 23:48:10 | 显示全部楼层
玩了一下,感觉那个战斗系统太过繁琐,尤其弹出来的那个意外惊喜什么的,感觉严重拖延了战斗时间,战斗的基础应该是畅快淋漓

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发表于 2014-7-20 11:25:27 | 显示全部楼层
新手不建议用 斜面浮雕 那个fx,用得好还好 用不好反而很丑,
正好现在 扁平化设计流行   做起来技术上简单,新手可以直接打字,选个饱和度不是太高的颜色就可以了,什么效果都不加反而更好。

点评

哦 原来是这个啊 不过我不是楼主  发表于 2014-7-23 22:15
斜面浮雕?……求指出  发表于 2014-7-21 00:09
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发表于 2014-7-20 15:03:16 | 显示全部楼层
能不能不要采用RM自带“制作游戏发行包”压出来的安装包,那个效率很低。最好自己做一个。
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开拓者

发表于 2014-7-20 23:25:10 | 显示全部楼层
再玩了下,战斗的确畅快多了,这里再给个关于战斗界面的一个小建议:在选择攻击哪个怪的时候,在战斗界面右上角那个环那里相应的加亮那个怪,好让人知道所要攻击的这个怪在环的哪个位子,从而尽可能的在其出手之前将其击破。。。

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哇哈哈哇哈哈 + 3 我很赞同

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发表于 2014-7-21 20:27:46 | 显示全部楼层
做了个logo送给亲~

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发表于 2014-7-22 15:28:23 | 显示全部楼层
玩到环园岛的时候卡主了.....
表示很喜欢这个游戏哦!

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已修复  发表于 2014-7-22 18:28

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哇哈哈哇哈哈 + 4 感谢抓虫

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