楼主: hitlerson

鼠标系统beta1#减肥更新版# by H

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-5-29 03:45:52 | 显示全部楼层
以下引用hitlerson于2008-5-28 19:36:46的发言:

禾西的脚本我看了,哈哈,谁叫是个才鸟嫩,看不明白
@wins.each_value{|i|i.dispose if i != nil}不理解
大致看了下,鼠标判断的思路应该差不多吧~都是捕捉窗口范围
这个脚本偶就回去研究下,不客气啦,呵呵!!!

等 禾西 的脚本出来吧。应该是个工程浩大的脚本。{/cy}
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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发表于 2008-5-29 10:17:55 | 显示全部楼层
以下引用柳之一于2008-5-28 19:28:48的发言:


说白了,这个bug的原因,就是鼠标脚本的缺点所导致的。

也不一定,我覺得是RGSS本身的窗口判斷問題。Scene的編寫邏輯不是很好...不然我就不要花費這麽多精力重寫了 Orz
可以用這個思路,判斷鼠標是否在窗口當中。如果是的話就停止尋路。不是的話就繼續尋路好了。這個應該比較邏輯...
以下引用hitlerson于2008-5-28 19:36:46的发言:

禾西的脚本我看了,哈哈,谁叫是个才鸟嫩,看不明白
@wins.each_value{|i|i.dispose if i != nil}不理解
大致看了下,鼠标判断的思路应该差不多吧~都是捕捉窗口范围
这个脚本偶就回去研究下,不客气啦,呵呵!!!

那個是禾西懶啦...不想寫dispose就寫個語句把全部窗口dispose掉
@wins 是記載了所有窗口數據的 Hash 表
存儲方式爲
@wins{ Symbol=>Window }
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发表于 2008-5-29 14:33:59 | 显示全部楼层
很棒啊!那个鼠标点击后拖动的效果不错!
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-5-30 02:39:12 | 显示全部楼层
游戏王卡片系统的界面很强大……!{/qiang}
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-6-1 01:27:03 | 显示全部楼层
发现    bug         !!!!!{/fd}

请修改:

就是当行数不够的时候也能移动,而且对位也不准.

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发表于 2008-6-4 23:44:53 | 显示全部楼层
這個東西好像很難發布的樣子...可以抽出有用語句出來嗎==a比如窗口拖動,圖片拖動,等等基本語句
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 楼主| 发表于 2008-6-5 08:45:31 | 显示全部楼层
是不是说这个文件太大了?瘦身的话我还是乐意做的
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-6-5 08:50:18 | 显示全部楼层
一個是文件太大,另一個是系統沒有完成,第三個是整個發布意義不大
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 楼主| 发表于 2008-6-5 08:55:09 | 显示全部楼层
那日后再说吧,说不定有人会先我发出来的呢~~~~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-6-5 08:57:43 | 显示全部楼层
裏面有幾個單獨腳本創意還是不錯的。如果你喜歡的話,把當中一些腳本應用的方法公布出來比較不錯。比較那個滾動條甚麽的。至少禾西現在沒有頭緒
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