以下引用snstar2006于2008-5-30 20:04:16的发言: 用 @XXX_window.draw_icon(圖標編號, x, y)直接繪製
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以下引用祭炎于2008-6-3 11:41:09的发言: 请教下, 怎么在菜单上面加上队员管理等项目??
以下引用祭炎于2008-6-3 19:38:06的发言: 也是类似于楼上的问题 http://rpg.blue/viewthread.php?tid=76306&ntime=2008%2D6%2D2+8%3A51%3A46
以下引用alonescud于2008-6-3 21:22:57的发言: 以下引用祭炎于2008-6-3 19:38:06的发言: 也是类似于楼上的问题 http://rpg.blue/viewthread.php?tid=76306&ntime=2008%2D6%2D2+8%3A51%3A46 ◎ 设定部分 里[144, 128, 52, 137, 141, 133, 112]加个图标 ◎ Scene_Menu 121行,跟在s6后面,加入 s7 = KGC::LargeParty::VOCAB_MENU_PARTYFORM" 然后再改这里@command_window = Window_Menu_Command.new(544, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7]) 继续在when 5后面加入 when 6 @help_window.set_text("") snapshot_for_sub_menu $scene = Scene_PartyForm.new(0, Scene_PartyForm::HOST_MAP) 如果你想队伍人数很多,那后序调整窗口工作比较烦躁,还是建议.... [本贴由作者于 2008-6-3 23:36:37 最后编辑]
#============================================================================== # ■ Window_Menu_Command #============================================================================== class Window_Menu_Command < Window_Selectable #-------------------------------------------------------------------------- # ● 更新帮助文本(追加地图名称和坐标显示代码) #-------------------------------------------------------------------------- def update_help text = $data_system.game_title if @commands[self.index] != nil text += ": " + @commands[self.index] end #----------------------显示地图名--------------------------------------- @map_id = $game_map.map_id $data_mapinfos = load_data("Data/MapInfos.rvdata") text += " " + $data_mapinfos[@map_id].name #----------------------------------------------------------------------- #----------------------显示坐标----------------------------------------- @x,@y = $game_player.x,$game_player.y text += " (#{@x},#{@y})" #----------------------------------------------------------------------- @help_window.set_text(text) end end
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