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楼主: 沉影不器
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[RMVX发布] 支持鼠标 vx新菜单样式 v1.24 (2008-11-07 更新)

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发表于 2008-6-2 17:04:22 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-5-30 20:04:16的发言:

用 @XXX_window.draw_icon(圖標編號, x, y)直接繪製


具体加在哪里? {/gg}

这样可以吗?

@Scene_Menu_window.draw_icon(2, 480, 500)


@Scene_Menu 这样写对不对? 我就是想加在菜单里。
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发表于 2008-6-3 18:22:02 | 只看该作者
以上两个问题已经解决了,谢谢!
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发表于 2008-6-3 19:41:09 | 只看该作者
请教下,
怎么在菜单上面加上队员管理等项目??
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发表于 2008-6-3 22:57:01 | 只看该作者
以下引用祭炎于2008-6-3 11:41:09的发言:

请教下,
怎么在菜单上面加上队员管理等项目??


队员管理 哪个? 发地址
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发表于 2008-6-4 03:38:06 | 只看该作者
也是类似于楼上的问题
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=76306&ntime=2008%2D6%2D2+8%3A51%3A46
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发表于 2008-6-4 05:22:57 | 只看该作者
以下引用祭炎于2008-6-3 19:38:06的发言:

也是类似于楼上的问题
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=76306&ntime=2008%2D6%2D2+8%3A51%3A46


◎ 设定部分 里[144, 128, 52, 137, 141, 133, 112]加个图标

◎ Scene_Menu 121行,跟在s6后面,加入 s7 = KGC::LargeParty::VOCAB_MENU_PARTYFORM"

然后再改这里@command_window = Window_Menu_Command.new(544, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])

继续在when 5后面加入
when 6      
        @help_window.set_text("")
        snapshot_for_sub_menu
        $scene = Scene_PartyForm.new(0, Scene_PartyForm::HOST_MAP)


如果你想队伍人数很多,那后序调整窗口工作比较烦躁,还是建议....{/cy}
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发表于 2008-6-4 17:35:50 | 只看该作者
以下引用alonescud于2008-6-3 21:22:57的发言:


以下引用祭炎于2008-6-3 19:38:06的发言:

也是类似于楼上的问题
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=76306&ntime=2008%2D6%2D2+8%3A51%3A46


◎ 设定部分 里[144, 128, 52, 137, 141, 133, 112]加个图标

◎ Scene_Menu 121行,跟在s6后面,加入 s7 = KGC::LargeParty::VOCAB_MENU_PARTYFORM"

然后再改这里@command_window = Window_Menu_Command.new(544, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])

继续在when 5后面加入
when 6      
       @help_window.set_text("")
       snapshot_for_sub_menu
       $scene = Scene_PartyForm.new(0, Scene_PartyForm::HOST_MAP)


如果你想队伍人数很多,那后序调整窗口工作比较烦躁,还是建议....


[本贴由作者于 2008-6-3 23:36:37 最后编辑]



谢谢了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-6-18 07:27:25 | 只看该作者
请问怎么让他支持640×480的分辨率,用的这里的万用分辨率(http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80874)实现的,但如此一来就会假死,初步判断是万用分辨率补丁新加的屏幕部分在关闭菜单后不能实现与原菜单同时刷新关闭,所以。。。。。。
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发表于 2008-7-10 20:33:09 | 只看该作者
(星星眼)厲害!!!{/se}
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发表于 2008-8-13 06:36:03 | 只看该作者
菜单上面还有那么多空间

请问如何实现在上面的中间和右边分别显示地图的名称和坐标呢??

===================================================
===================================================



刚才我自己试着写了一下,貌似搞定了。。。

代码如下,插到新菜单样式脚本后就行了:


#==============================================================================
# ■ Window_Menu_Command
#==============================================================================
class Window_Menu_Command < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新帮助文本(追加地图名称和坐标显示代码)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_help
    text = $data_system.game_title
    if @commands[self.index] != nil
      text += ": " + @commands[self.index]
    end
    #----------------------显示地图名---------------------------------------
    @map_id = $game_map.map_id               
    $data_mapinfos       = load_data("Data/MapInfos.rvdata")  
    text +=  "                    " + $data_mapinfos[@map_id].name
    #-----------------------------------------------------------------------
    #----------------------显示坐标-----------------------------------------
    @x,@y = $game_player.x,$game_player.y
    text += " (#{@x},#{@y})"
    #-----------------------------------------------------------------------
    @help_window.set_text(text)
  end
end
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