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【自由系列RPG】II 作 ◆神域·抉择◆界面更新 发布0.61 ...
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九夜神尊
【自由系列RPG】II 作 ◆神域·抉择◆界面更新 发布0.61测试版
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法师的真谛不是智力,而是体制。
法师的真谛是攻高,跟战士比比打怪速度就知道了。
法师玄冥神盾是必修技能
精卫赤龙腾
九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程
夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂
神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径
尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2010-10-4 16:07:16
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九夜神尊
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话说可以反复打罗德..反复的装备,至于合成,我觉得如果能多次合成应该游戏性会更大
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发表于 2010-10-4 16:31:27
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我咋没有发现可以反复打,如果真的可以反复打,那就一定BUG了。
不过话说回来,就让它成为一个有利BUG吧。
你说的反复合成嘛这对数据冲击太大。
装备合成的特点:红字变异属性是装备合成最具可玩性的地方
玩家一共5个装备谋划的好好的,装备怎么搭配红字是玩家需要考虑的地方
中间的绿字是玩家极限追求某属性的渠道,比方说有人5件装备都是加血的法师。
那样就不会差血了。
所有的变态两个字,我想在0.6以后都会被怪物压回吧!
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话说怎么取钱?
发表于 2010-10-4 17:44
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发表于 2010-10-4 16:36:47
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九夜神尊
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打完邪恶洞窟的BOSS后可以再打一次罗德...,打完罗德后又可以去邪恶洞窟打BOSS
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发表于 2010-10-4 18:06:02
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光标移动到存的位置上,按上下就可以切换存取了。跟改变数字一个道理
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本帖最后由 429259591 于 2010-10-4 22:29 编辑
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九夜神尊
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把术士升到了满级了,发现如果术士有一个嗜血和一个噬魂的装备就可以脱离恢复剂了
总体感觉,法师前期很吃力,后期很强悍,不够法师对恢复剂很依赖,因为普攻基本打不出血,只能用技能,我在过救国王出去的时候死了不少次,不够法师的那个神之守护技能我觉得很鸡肋,冥思感觉作用不大,我还发现好像如果用了在冥思前使用盾的话,冥思的效果好像会加强,法师的最强技能天啸九神释放有点慢,还有,法师的装备我个人觉得比战士的好
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发表于 2010-10-5 00:42:41
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目前 还没有想到法师的神之守护技能应该替换成什么样的,所以暂时还没换
冥思本来就不是什么强效果的技能。
实际上最强的技能不是天啸九神,应该是烈火噬魂。
然后发现你不会使用镶嵌,买到加HP的宝石,然后在主城的偏下的一个房子里面可以
镶嵌。深度之的装备都是可以镶嵌的。
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发表于 2010-10-5 08:50:25
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本帖最后由 429259591 于 2010-10-5 08:51 编辑
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九夜神尊
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我知道有镶嵌这个功能,还有,我这个人比较喜欢把好东西留着,用在最好最高级的装备上
神之守护或者是冥思改为超强的单攻技能吧
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发表于 2010-10-5 09:37:23
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429259591
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我会考虑改技能的,超强的单体攻击技能是猎人的终极技能,我不想让法师占用了。
你还不了解镶嵌系统,这是我从别的网游上学来的。每一颗宝石含有的属性。是三种
最小值,中值,最大值。每一次镶嵌就会随机取其中一个值。
最小值出现的概率最大
中值,和最大值出现的概率就很低了
不过一般来说,中值比较接近最大值,在要求不是很高的情况下,中值就可以了。
一般来说,砸出一个最大值要消耗6个宝石,中值需要3颗
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