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[原创发布] 仿RM砖块游戏地图编辑器(5.24更新 TileMapEdit0.3 )

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-5-20 00:56:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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5.24
  感谢各位支持,这两天我又花了些时间来完善下这个编辑器.使得功能增强了一些.
  因为是纯粹的业余,再上目前只是模仿RM的一些东西,可能这个编辑器不是那么好用.

这个游戏编辑器应该会往ARPG类游戏发展  任务,包裹,技能会模仿目前的网络游戏的窗口模式.


主要更新:
1.增加了遮罩层 和事件层  地图效果丰富了些 也可以开始一些基本互动了
  我努力使脚本中文化更容易被大家理解.   






下载地址:http://www.ynsns.com/TileMapEdit0.3.rar





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3年前我在6R学习RM游戏制作.
3年后我回到了这个论坛发布一些自己的作品。
毕竟使用RM创作游戏的局限性太大.
真正的游戏开发,不学编程语言是不可能的.哪怕是RM中想突破实现一些被软件限制了的功能,你也一样需要学习脚本语言.
下面的游戏DEMO,游戏工具都是用中文编程语言完成的.希望能给真正有志于游戏开发的朋友带来一些惊喜.

D2d_TileMapEdit  预览版 简单说明

所见即所得模式,即时编辑即时生效,支持碰撞处理,打开/保存地图.

简单说明(不全):

1.方向键控制角色移动
2.鼠标左键点击左边素材  在右边地图区绘制
3.右键单击取消选中素材
4.按住Alt键可快速绘制和清除图块
5.选中素材后  使用鼠标中键 上下滚动 可快捷更换选中素材
6.单击鼠标右键后 当前选中素材取消 变成橡皮擦模式 左键在地图区指定删除素材
7.右键取消当前选中素材后 滚动鼠标滚轮可以挖取当前位置的素材 方便绘制地图
8.点击动画选择夹可绘制即时地图动画
9.点击设置选择夹可即时设置角色启动坐标
10.打开第2层.可绘制遮罩动画 背景层不受影响
11.打开逻辑层.左键创建地图障碍,右键取消障碍
12.点击保存地图按钮,可将当前地图文件保存
13.点击打开按钮,打开指定地图文件
14.点击游戏测试按钮,可测试当前地图文件 Alt+Enter 切换全屏/窗口





附带了一个演示视频在里面 有些大  6M
下载地址:http://www.ynsns.com/D2d_TileMapEdit.rar


Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-20 01:32:53 | 只看该作者
下来看看


我这机子带太卡,而且似乎没有找到“矩形选择工具”,保存的地图似乎不是RM能用的格式吧,我想{/bz}
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-20 01:37:53 | 只看该作者
额...这是画地图的吗?还是做出地图给VX用的?
http://ziyoutiandi.hotbbs.cn
俺的社区,大家没事来玩玩~
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Lv1.梦旅人


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发表于 2009-5-20 02:00:22 | 只看该作者
动画中的灯烛部分……有一个元件,貌似有个诡异的错误- -
而且这玩意无法处理自动元件么?……
开网格后很奇怪很不适应。
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发表于 2009-5-20 04:21:47 | 只看该作者
又见八神一只,很好很强大……
暂时还没打算复活。
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Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

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发表于 2009-5-20 06:31:00 | 只看该作者
8错~鼓励之~~
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2009-5-20 06:32:54 | 只看该作者
LZ你进入误区了,RM本来就不是以“普通的游戏制作工具”这种定位出现的。RM,以及tkool系的定位是“只需要简单的操作就能轻松做出想要游戏的制作工具”,换句话说,制作游戏是最好要有编程没错,但用没有编程或编程很弱这点来指责RM那就错了。RM是宁可没有任何编程的才好。
我认为这种误区的出现主要归咎于6R的宣传。
I'm the bone of my Second Grade.
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-20 06:35:28 | 只看该作者
以下引用死伤殆尽于2009-5-19 22:32:54的发言:

LZ你进入误区了,RM本来就不是以“普通的游戏制作工具”这种定位出现的。RM,以及tkool系的定位是“只需要简单的操作就能轻松做出想要游戏的制作工具”,换句话说,制作游戏是最好要有编程没错,但用没有编程或编程很弱这点来指责RM那就错了。RM是宁可没有任何编程的才好。
我认为这种误区的出现主要归咎于6R的宣传。

没有任何编程感觉也很乏味来着
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-20 06:36:14 | 只看该作者
死伤低估了全民的审美观以及觉悟
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-20 06:39:35 | 只看该作者
过分的追求效果和依赖脚本真的不是好现象呢……

现在很多新人,还不知道什么是开关变量,就想着做这个剑那个剑的同人游戏了……
还是希望,能有更多默认素材系统为主的好游戏。这样的宣传才会有更好的结果吧……
暂时还没打算复活。
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