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忘记了说 修改过的部位
Scene_Battle 1 的def main方法
Window_BattleStatus 的 def initialize,def refresh,def update
新建了个窗口 Window_HPSP
后知后觉 发表于 2009-7-15 17:28
嗯,谢谢了,血条经过测试可以使用!
但是对于全键盘的问题还是没有得以解决。
如果并行这段脚本
# 按下 Q 键的情况下
if Kboard.keyboard($R_Key_Q)
#启动任务栏
$scene = Scene_Task.new
end
# 按下 W 键的情况下
if Kboard.keyboard($R_Key_W)
#启动属性栏
$scene = Scene_atb.new
end
在地图上并行一个事件的话,很正常,按一下Q可以启动任务栏,按一下W可以启动属性栏。
但是如果写在脚本里,或者用一个公共事件并行的话,要按几下或按几十下才可以启动,貌似是凭几率的。
我把他放在地图名里面了,可以使用,但是仍然要按好多下才可以启动。通常要按几十下才可以启动呢。
虽然第二个问题没有得以解决,还是万分感谢您!
这个血条可是我弄了好久的问题呢! |
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