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本帖最后由 graykid 于 2009-9-9 09:36 编辑
制作是一种诉求,关键在于你有没有想诉的冲动。当你的阅历你的经历和你的理解在生活中日积月累,会有一些观点一些想法象蕴涵以久的火山一样想要爆发出来。如果没有这样的冲动,出来的东西苍白无力也就不足为怪了。
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胧村正 发表于 2009-9-8 18:42
不错!需要的是人生阅历,阅历需要的是时间,但做游戏很少有大叔级别的了!
------分享自己的人生,分享自己那几十年的阅历中的那份惊喜。
-----分享一些社会中比较细微的道理。即使是一个小小的灵感,一份感动。 |
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