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楼主: 精灵使者
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[论坛活动] HTF大逃杀游戏(第一天上午,移动阶段)

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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-12-4 05:13:07 | 只看该作者
咱突然觉得,学校和超市似乎很危险...

不管了,咱只是出门买菜的,恩恩
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发表于 2009-12-4 05:13:07 | 只看该作者
那不就变成瞎猫碰死耗子了么?
夏季冰川 发表于 2009-12-4 04:00


我觉得如果带有一些暗示什么的会更好....不过这地图是手绘的,设置起来比较麻烦....如果是RM的地图,就可以比如提示走多少步会怎样之类,但是只提示步数不提示方向和走法,这样就不光是碰运气了
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-12-4 05:30:37 | 只看该作者
我觉得如果带有一些暗示什么的会更好....不过这地图是手绘的,设置起来比较麻烦....如果是RM的地图,就可以比如提示走多少步会怎样之类,但是只提示步数不提示方向和走法,这样就不光是碰运气了 ...
dukesward 发表于 2009-12-4 05:13

嘛嘛,说不定只是第一天看不出什么规律,在之后的事件中会有什么提示呢~

不过咱真的比较在意为什么精灵在看到几组结果之后特别强调了一下优先级的问题,只是单纯的突然想起这个规则忘记说了还是?

好吧今天刚看了一篇诡异的文所以精神过敏了吧,请无视吧无视吧..
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-12-4 07:27:33 | 只看该作者
嘛嘛,说不定只是第一天看不出什么规律,在之后的事件中会有什么提示呢~
不过咱真的比较在意为什么精灵在看到几组结果之后特别强调了一下优先级的问题,只是单纯的突然想起这个规则忘记说了还是?
好吧今天刚看了 ...
kakarot 发表于 2009-12-4 05:30

有可能把,反正我又不知道精灵大人在想什么,第一天就这么走吧,倒霉我就认了OTL。
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-12-4 08:42:29 | 只看该作者
本来我打算暗示的,但是对于这种杀人游戏来说,一暗示就影响了所有人的选择方向不是么。
好了,投票差不多好了,剩下的没投票的人啊,就用飓风术让他们随机传送吧恩
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