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《萝莉的远征:训练日》正式版发布!

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 楼主| 发表于 2009-12-12 10:47:08 | 显示全部楼层
那个那个……6R崩了后女王要发到什么地方
霜冻之狼 发表于 2009-12-11 21:23

http://girlsoul.5d6d.com
我游戏一直是发这的,以后也是。感谢支持。
虽然是我游戏的主题站,但也有一些朋友放他们自己做的小游戏。有兴趣可以看看。
还有除了法宝和6R外其他地方我都没有也不会发布游戏,任何其他地方看到我发布都是转载。
《萝莉的远征》13周年纪念版现已在Steam发售https://store.steampowered.com/app/1687940
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 楼主| 发表于 2009-12-12 11:45:39 | 显示全部楼层
刚试玩了一下,咱来唠叨下

霜冻之狼 发表于 2009-12-12 11:02

一,恩,本作重点没有放在战斗上。
技能方面是在LE2原作基础上简化的。
LE2原作中每个角色都有20多个技能,可自由组合,包括回复技,输出技,单控群控,我方BUFF以及敌方DEFF和DOT等一应俱全。而且每个角色能力各异。LE2正式版会在今年圣诞发布。有兴趣的话可以到时候来玩玩。想必可以找到超过训练日的游戏感受。

二,想体现本作的难度和挑战性,不过换了几把武器后就会有所改善,加上武器的性能不一。
其实本作的核心是在武器和技能的搭配上,组合适当可以发挥出强大的火力以及压制效果。
但同时也要注意消耗,加上迷宫里的各种得分评分,使得一味使用大威力武器并不一定得到很好表现。
也不用担心钱少,本作是很不缺钱的,看上去武器贵,但只要通过一次后基本买完所有高级武器钱还有的多。通关不难,难就难在高评价取得。反复挑战取得S级评价的挑战才是本作想表达的内容。

三,因为最近和朋友玩LE4D求生之路,特别喜欢那种感觉,就特别制作了一款小游戏。
也许你没有看过我的游戏制作日记,发布之前我有提过本作纯粹是迷宫挑战类游戏,不含剧情的。
而《灵毁》虽然剧本写完了,但由于时间少没空全部制作出来,所以剧情也非常短。只能等到以后才慢慢补充。

四,音乐部分原创,标题是的。
而《灵毁》的BGM则是全部采用原创曲目,没有使用商业游戏的BGM。
本作的标题曲也是用《灵毁》里的音乐。

感谢提出意见,我今后会对正篇游戏《灵毁》进行更多改良~~
《萝莉的远征》13周年纪念版现已在Steam发售https://store.steampowered.com/app/1687940
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 楼主| 发表于 2009-12-14 00:15:42 | 显示全部楼层
没有,本作不是打剧情的。应该不算RPG。
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 楼主| 发表于 2009-12-16 16:19:28 | 显示全部楼层
估计是萝莉大人在6r有生之年最终发布作品了吧~
huangaidehua 发表于 2009-12-15 19:41

圣诞节会发布正统续篇《萝莉的远征2》
只要那时候6R还在的话那一作就是最后的发布了。
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