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楼主: clannad
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[已经解决] 攻击时指向敌人的箭头不见了

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发表于 2010-7-4 17:18:50 | 只看该作者
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这个z值是相对的,你调这个viewport1的是背景- -

要不你把整个工程的脚本发上来我试试看吧,script.rxxxxx那个文件


   
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 楼主| 发表于 2010-7-4 17:50:04 | 只看该作者
彩.rar (3.68 MB, 下载次数: 94)
问题还蛮多的,先把这个解决吧,谢谢了
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发表于 2010-7-4 18:09:02 | 只看该作者
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这个。。。用了这么多的脚本。。。在下无能啊,战斗系统看不懂,没有敌人嘛这是


   
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 楼主| 发表于 2010-7-4 18:16:43 | 只看该作者
好吧,的确有点复杂,我还是老实点放弃全动画吧
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发表于 2010-7-4 21:26:03 | 只看该作者
Scene_Battle里搜这句
  1. @enemy_arrow = Arrow_Enemy.new(@spriteset.viewport1)
复制代码
改为
  1. new_veiwport = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  2. new_veiwport.z = 99999
  3. @enemy_arrow = Arrow_Enemy.new(new_veiwport)
复制代码
角色光标同理。

点评

貌似只有在同一视口下才能确定Z值关系,所以你新建了一个z值最大的视口么……  发表于 2010-7-4 23:22

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
「旅」 + 300 认可答案

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好歹当年也当过大魔王过,orz
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