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[已经过期] 如何获取行走图的图像?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-5 15:30:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 pudding 于 2010-8-5 19:50 编辑


如何用脚本 获取此图像?
这是一个4*4的行走图...
一定要用脚本,不用脚本就没意义了
看样子,很多人不明白我所问的..

利用脚本实现这种功能

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-7 09:47:58 | 只看该作者
在脚本中加入等待,设置一个变量w,当等待时间为多少w为多少(w指大图片中小图片所处的X坐标),在src_rect里调用即可。
别看我……我也不知道怎么等待。。。
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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 楼主| 发表于 2010-8-6 13:26:24 | 只看该作者
我想实现的效果是...

测试的时候 效果

用脚本实现 图片里的内容..  把角色的图形 改为 攻击的图形
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发表于 2010-8-6 12:31:47 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-8-6 09:23:10 | 只看该作者
因为不会所以才会发贴请教..
在脚本里调用...
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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2010-8-6 09:18:57 | 只看该作者
话说突然发现LZV点好多……怎么会不知道内。。。
话说LZ你到底是想在脚本里调用此图还是在事件中用脚本调用此图。。。。
表示我很郁闷。
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
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发表于 2010-8-5 21:43:23 | 只看该作者
就是说通过脚本获取图片中某一部分作为单独图片调用?
或者是通过脚本实现【设置移动路线】中【更改角色图片】的功能?
又或者是在游戏过程中获取某一帧行走图存储在文件或者粘贴板中?
还是……
别看我,上面的我一个也不会,我只是多嘴来帮忙解释问题的……
叫咱小明同学。
我的微博,节操一直在掉,偶尔会说一些正经事情
如果你也中二的话,就来找我吧_(:зゝ∠)_
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 楼主| 发表于 2010-8-5 20:55:57 | 只看该作者
复制到哪里使用??直接复制就可以了吗?
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发表于 2010-8-5 20:01:25 | 只看该作者
  1. a =Sprite.new
  2. a.bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
  3. x = a.bitmap.width/4
  4. y = a.bitmap.height/4
  5. a.src_rect = Rect.new(x*0,y*0,x,y)
复制代码
actor.character_name改成行走图名,actor.character_hue改为色相,0可以改为0到3的数字
好歹当年也当过大魔王过,orz
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 楼主| 发表于 2010-8-5 19:41:22 | 只看该作者
我认为使用脚本94过于钻牛角尖了,如果是解密文件,直接到garphics,里面去找,然后ps,然后,如果是加密了 ...
日月星辰 发表于 2010-8-5 18:54

  话说你有没明白我所问的是什么...

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