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VX突破640X480分辨率

查看数: 7337 | 评论数: 10 | 收藏 3
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发布时间: 2010-8-21 19:58

正文摘要:

本帖最后由 神思 于 2010-8-21 20:00 编辑 {:nm_7:} 刚看到有人问,网上搜索,唯一一个就在HS,而且有积分要求。汗,于是就自己改一个了, 未免 “原创发布” 这个字眼出现分歧,我还是说上过程吧。 以下以RGSS2 ...

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不是马甲 发表于 2010-8-23 07:54:52
谢啦  
木马惊魂 发表于 2010-8-22 13:08:18
回复 八云紫 的帖子


    哦 我试试

点评

不嘛~~不嘛~~  发表于 2010-8-23 00:22
麻烦你把头像改一改,太吓人了= =  发表于 2010-8-22 21:06
八云紫 发表于 2010-8-22 13:03:41
回复 木马惊魂 的帖子

搜索 544  416 ,改成相应分辨率就好
   
木马惊魂 发表于 2010-8-22 13:02:11
....你们难道都是学软件的吗?黑的地方填上意思就是画大地图能显示是吧~~(好喜欢~~~~)但是我还不会改界面...555 我的F1什么时候能学完呢??
八云紫 发表于 2010-8-22 10:59:28
本帖最后由 八云紫 于 2010-8-22 11:02 编辑

还以为要动多大的工作呢.支持一个~~~

To 沉影:VX dll 本来的壳是 ASPack2.12 有现成的脱壳机就是了.

点评

我这边昨晚脱壳了下,感觉一切正常~~~~ 手动脱壳好麻烦,EP点需要追踪好久~~~ 还要重建输入表~~~  发表于 2010-8-22 11:35
ASPack肯定试过的,可能因为用的是老版本... 脱壳后修改方式还是比较直白的,貌似我回过您帖  发表于 2010-8-22 11:30
summer92 发表于 2010-8-22 10:50:11
- -所有窗口都要重新改过,哈哈

点评

- -我说的是脚本里窗口的尺寸。。。关事件什么事哟  发表于 2010-8-23 11:58
可是啊 事件多明显会卡啊 这是为什么  发表于 2010-8-22 20:57
毫无压力,任何一个3d游戏都比这个耗资源  发表于 2010-8-22 20:21
会不会对显卡造成压力....  发表于 2010-8-22 13:05
神思 发表于 2010-8-22 10:08:29
本帖最后由 神思 于 2010-8-22 10:11 编辑

呃,刚才看了一下,C盘里没有发现RGSS2XX等东西,估计是放VX的安装目录那
黑的地方=。=我汗,自己填补上去啊。

点评

O(∩_∩)O谢谢  发表于 2010-8-22 13:04
木马惊魂 发表于 2010-8-22 09:50:29
不太懂啊 怎么弄这个dll文件?放system32里面?截图黑色的地方怎么办?
神思 发表于 2010-8-22 09:34:07
回复 紫苏 的帖子


是的,还可以改那个magic key…
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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