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鼠标党的怒吼:大地图一张~

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发布时间: 2010-9-12 20:39

正文摘要:

本帖最后由 菌菇 于 2010-9-29 09:25 编辑 感谢66,咱觉得咱是从用上了RM之后才会使PS…… PS 板子神马的最讨厌了鼠标路径才是王道! PS的PS 云彩滤镜是好物 PS的PS的PS 貌似发错区了?(你够了!!! ...

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moy 发表于 2010-9-14 18:55:09
本帖最后由 moy 于 2010-9-14 19:00 编辑

唔..也不用都在河流交接处{:nm_3:}
不用太过强调就好.

要有自己的想法的说,对于自己所塑造的城市啊地形啊什么的.
不需要太多,可以考虑想想他的建造时间,当时的功用或者什么的.有时候能够给一个在奇怪的地方的城市一个合理的存在理由的说.
不过以上会扯很远.不知道先绘制单纯的地理图再往上面加其他的细节会不会好一点.

点评

moy
嗯,那也好.-v-加油  发表于 2010-9-14 19:49
先那样吧,反正撑死四个城镇方被游戏用到。其余的也只是给自己一个概念免得做NPC指路之类的事件会出现矛盾。  发表于 2010-9-14 19:19
小角色 发表于 2010-9-13 19:34:33
{:nm_7:}就算有板子,也不会画地图。。。
moy 发表于 2010-9-13 19:12:03
仔细的研究了一下,堡垒的位置挺奇怪的.堡垒一般不都是建在一些险要的或者是位置非常重要的地方的麽?除了岛上就是深山,我没看到其他位置有堡垒{:nm_3:}
河流的交界处一般也很可能有城市出现,还有入海口.因为在交通不是非常发达的设定里,水路运输是物流中非常重要的一个渠道.除非是飞空艇出现或者是传送门技术非常发达,否则水路运输绝对是大头.而即使有飞空艇和传送门,低廉的货物和并非很富裕的人们还是会选择水路和陆路的.
以上是个人意见{:nm_3:}

点评

根据阁下的意见咱做了下修改(虽然可能还是很奇怪……)。  发表于 2010-9-14 14:20
moy 发表于 2010-9-12 23:18:06
期待扩展版 (喂,那是啥

点评

我试过加森林之类的地形,但是用鼠标的手太抖了怎么弄都很糟糕,所以干脆删图层。但是如果是这个地图关联的游戏的话……还是不要报以期待的好……OTZ   发表于 2010-9-13 10:47
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